Zitat:
Zitat von oleander
(Beitrag 1065774)
Ein anderer Ansatz wäre, dass ein verletzter Spieler, je nach Dauer der Pause, zusätzlich ein bis drei Skills verliert.
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bist du des wahnsinns fette beute?? :shock: nein, nein! das geht nicht.. :lol:
aber raute sein vorschlag ist dafür sehr gut! würde ich ebenfalls begrüßen :-D
PS@Mr.T: ich hatte in 14 saisonen ganze 1 oder 2 verletzte, oder vielleicht gar keinen :nachdenken:
letzte saison haben mich meine gegner nahezu verprügelt und ganze 5 in einer saison gehabt!
@all: ich glaube, es gibt eine korrelation zwischen eigener spielerischer stärke, gegnerischer fairness und den verletzungen :wink:
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