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dbdtDev 24.10.2011 11:32

Zitat:

Zitat von Mönchsbräu (Beitrag 902015)
Vielleicht ein kleiner Vorschlag :lol:

Also ich nehm einfach mal , dass es geplant ist , dass ab einer gewissen Zeit die Reifen kaputt werden und man langsamer wird. :-D

Bzgl der Reifen ( hab einen schönen Screenshot gefunden )

Wenn du dir die 2 dargstellten Autos ansiehst , ist es vorteilhafter den Zustand der Reifen als zb. grün(für gut) und schon schlechterwerdend ( gelb/orange) anzuzeigen. Oder soll man anhand der Rundenzeiten , die man ja dann während dem Rennen sieht , erfassen wann der richtige Zeitpunkt für einen Boxenstopp ist?

lg

Klar, Reifenverschleiss gibt es und ist wichtig. Aber: während des Rennens kann man, wie bei Live-Spielen hier, nicht eingreifen! Man bekommt einen Vorschlag, wie oft man Reifen wechseln sollte und stellt dementsprechend ein. Das hängt auch vom Fahrer ab: es gibt Fahrer, die besser mit den Reifen umgehen als andere.
Weiters ist beim Einstellen der Rennstrategie noch das Wetter wichtig (wann brauche ich Intermediates, wann Regenreifen). Zusätzlich kann man die "Fuel Mixture" für jede Runde einstellen. Man kann also zum Beispiel am Anfang Benzin verbraten um schneller zu sein, muss aber dann irgendwann auch Benzin sparen während des Rennens.


LG,
Thomas

dbdtDev 31.10.2011 15:08

Status Update nach dem Wochenende:
- Rennstrategie-Bildschirm fertig und funktioniert
- Alle Hilfen geschrieben (jede Seite hat eine eigene Hilfe die man ausklappen kann)
- Funktionen zum Erstellen der Ligenstruktur geschrieben

Diesen Samstag ziehe ich um und werde kaum zum Arbeiten kommen. Aber geplant ist als nächstes die Anmeldefunktion, damit man ein Team anlegen kann welches ein NPC-Team übernimmt. Dazu gehören auch Dinge wie eine "Passwort vergessen"-Funktionalität, automatisches Anlegen eines Forumaccounts usw.. Bezüglich Forum: zu Beginn gibt es nur ein gratis-Forum, denn eine vBulletin-Lizenz kostet $195.


LG,
Thomas

Mönchsbräu 31.10.2011 17:41

wow :thumb:

Und kann man schon ca. sagen wann der Betatest starten wird? ( also es hat ja geheißen evtl. ende jänner , aber bis ja sicher schon bissl weiter als vorher ;-) )

lg

FCAxe 03.11.2011 16:25

Zitat:

Zitat von Mönchsbräu (Beitrag 909109)
wow :thumb:

Und kann man schon ca. sagen wann der Betatest starten wird? ( also es hat ja geheißen evtl. ende jänner , aber bis ja sicher schon bissl weiter als vorher ;-) )

lg

Lt. Thomas vermutlich Ende Jänner!

Bin auch schon gespannt auf den Manager!! Spiele zwar derzeit schon einen ganz lässigen F1 Manager aber der von Thomas gefällt mir jetzt schon mal besser :-D

dbdtDev 03.11.2011 16:43

Nun da jemand hier Werbung für einen anderen Manager macht muss ich natürlich nachlegen und erkläre euch mal wie die Rennberechnung grundsätzlich funktioniert:

Jeder Fahrer hat eine eigene KI und fährt selbstständig und reagiert ständig auf die Rennsituation, entscheidet ob er einen Überholversuch startet, ob er sich verteidigen muss, und vieles mehr. Es ist also nicht so dass eine Runde für alle berechnet wird und dann geschaut wird, wer wen überholen konnte oder sowas. Im Gegenteil, jeder Fahrer wird durchgehend "gleichzeitig" berechnet und verhält sich an die Situation und Strecke angepasst, und zwar in einem Zyklus von ca. 3.000 bis 3.500 mal pro Runde für jeden einzelnen Fahrer. So oft wird also gechecked was gerade um ihn herum passiert, wie schnell er ist, und so weiter.

Eine Strecke ist in 30-35 Segmente unterteilt, jedes Segment wiederum in 100 Unterstücke. Ein Segment hat viele Parameter, wie zum Beispiel "wie hoch ist die Überholchance", "wieviel mechanischen Grip benötigt man", "wie hoch ist die aerodynamische Anforderung", und so weiter. Daraus ergeben sich interessante Situationen, die man schön mitverfolgen kann. Zum Beispiel ist ein Auto in der Höchstgeschwindigkeit stärker und fährt dem Hintermann davon, während dieser widerum vielleicht in schnellen Kurven besser ist und aufschliessen kann. Je nach Strecke ergeben sich dadurch spannende Kämpfe.

Zur Frage: der Betatest ist noch immer für Ende Jänner geplant.


LG,
Thomas

Mönchsbräu 03.11.2011 16:54

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 911164)
Nun da jemand hier Werbung für einen anderen Manager macht muss ich natürlich nachlegen und erkläre euch mal wie die Rennberechnung grundsätzlich funktioniert:

Jeder Fahrer hat eine eigene KI und fährt selbstständig und reagiert ständig auf die Rennsituation, entscheidet ob er einen Überholversuch startet, ob er sich verteidigen muss, und vieles mehr. Es ist also nicht so dass eine Runde für alle berechnet wird und dann geschaut wird, wer wen überholen konnte oder sowas. Im Gegenteil, jeder Fahrer wird durchgehend "gleichzeitig" berechnet und verhält sich an die Situation und Strecke angepasst, und zwar in einem Zyklus von ca. 3.000 bis 3.500 mal pro Runde für jeden einzelnen Fahrer. So oft wird also gechecked was gerade um ihn herum passiert, wie schnell er ist, und so weiter.

Eine Strecke ist in 30-35 Segmente unterteilt, jedes Segment wiederum in 100 Unterstücke. Ein Segment hat viele Parameter, wie zum Beispiel "wie hoch ist die Überholchance", "wieviel mechanischen Grip benötigt man", "wie hoch ist die aerodynamische Anforderung", und so weiter. Daraus ergeben sich interessante Situationen, die man schön mitverfolgen kann. Zum Beispiel ist ein Auto in der Höchstgeschwindigkeit stärker und fährt dem Hintermann davon, während dieser widerum vielleicht in schnellen Kurven besser ist und aufschliessen kann. Je nach Strecke ergeben sich dadurch spannende Kämpfe.

Zur Frage: der Betatest ist noch immer für Ende Jänner geplant.


LG,
Thomas

:thumb: hört sich ja schonmal gut an.
Werden Reifenwechsel ( also von soft auf hart ) zwingend. Also mind. 1?
Wird auch berechnet wann es am günstigsten ist Kers einzusetzen oder is das garnicht geplant?

lg

Malinois 05.11.2011 09:02

Entschuldige wenn ich frage aber wann ist es geplant den Beta Test zu starten ?

Greetz Mali

Mönchsbräu 05.11.2011 09:41

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 911164)
Zur Frage: der Betatest ist noch immer für Ende Jänner geplant.


LG,
Thomas

2Posts drüber:mrgreen:

Malinois 05.11.2011 10:01

Zitat:

Zitat von Mönchsbräu (Beitrag 912393)
2Posts drüber:mrgreen:

:frusty::frusty::frusty:

Wie heißt es so schön, wer lesen kann ist klar im Vorteil! :lol::lol::lol:

alkis 10.11.2011 14:07

lecker..
bin definitiv dabei :)

gibts den dann eh auf deutsch auch?


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