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Ich stell mir die Frage wie es sein kann, dass zb OFM so viele User begeistern kann.
Dieses Spiel hat im vergleich zu dbdt absolut garnichts. Die aktive Community ist im vergleich zu dbdt "gering" von 200 000 angemeldeten spielern sind im forum nicht wirklich mehr user unterwegs als bei dbdt. Jedoch lässt sich dort erkennen, dass nach jeder neuen Saison die Zahl der aktiven Spieler um ca 30-40 000 verringert und bis zum saisonende wieder an die 200 000 ran kommt, durch die vielen neuanmeldungen. Ich kann versichern, dass der "einstieg" in die dbdt community mit forum suche usw Hilfe threads um einiges leichter und übersichtlicher ist als bei anderen Managern. Bei dbdt ist auch das system gut nachvollziehbar, jedoch sehr komplex und meine vermutungen tendieren dahin, dass zu komplexe spiele, welche erst dann einen großen anreiz liefern, nachdem man sich mit der Materie auseinandergesetzt hat viele User abschreckt. (mir er ging es bei anderen Online simulationen genauso...) dbdt ist eines der wenigen womit ich mich wirklich über lange zeit hinweg auseinander gesetzt habe. Ein anderer vergleich wäre Project World war. (auch eine kleinere Community, aber dort passiert viel Kommunikation über skype chats usw... wobei viel über spielsystem usw ausgetauscht wird) |
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Und dieses "In die Tiefe führen" müsste halt irgendwie ins Auge springen. Da brauchts eben irgend etwas Augenscheinliches, dass einem alle vorhandenen Möglichkeiten offeriert. Da gibts derartig gute Tipps und Foren, nur der Weg dorthin ist nicht annähernd so gut ersichtlich. Mich würd es grundsätzlich interessieren welcher Alterskategorie die User im Verhältnis angehören. Ich denke, dass die meisten Kern-User nicht unter 30 sein werden. Bei Jüngeren würd dieses Spiel schneller bekannt werden. Wie auch immer. Ich hoffe, dass der Durchbruch gelingt. Am Inhalt kann es ja nicht liegen....... |
würde dafür sprechen, beim einstieg ein paar features weg zu lassen. aber ich als neuling würde es denke ich anders sehen: ich würde gerne alle gleich von anfang weg entdecken können.
bündelung aller angebote für neulinge in einem "neulings-thread" fände ich dennoch interessant: wird bräuchten nur alle links. außerdem könnte man oben in der forumsleiste das menü "nützliche links" in: "(links) für anfänger" umwandeln und dort auch alles nützlichen links verlinken. |
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wir hatten ja mit neugründung des games auch eine stufenfreischaltung und es war extrem spannend. ich finde man muss mehr spielspaß und aktivität in die klassen bringen - wenn man beginnt will man auch spielen. dann ab der Unterliga wird es ernst, aber da hat der user auch schon blut geleckt, weil erste erfolge....
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Dafür, dass die Berechnungen zu den Spielen in der Nacht stattfinden, Transfermarkt um 7 in der Früh, am Nachmittag genau gar nichts stattfindet, ist regelmäßig viel los. Bei dbdt sind die Peaks zu Spielen oder Trainings. Da ist es einfacher eine Höhere Zahl zusammen zu bekommen. Anzahl Teams: 178.318 Manager online: 7.527 Mit 1.019 Benutzern waren die meisten Benutzer gleichzeitig online (02.05.2011 um 15:47 Uhr). Der große Unterschied erstmals ist, dass das Spiel schon 8,5 Jahre alt ist. Ein weiterer Aspekt ist auch, dass dort schneller Resultate des eigenen 'Werkelns' zu sehen ist. (Jeder Tag Spieltag) - Das bei dbdt alles im Vergleich sehr langsam abläuft, ist in der Kennenlernphase sicher ein Nachteil. Weiters ist die Grundlage Deutschland und nicht Österreich. Die Basis ist dort eben viel größer. |
Warum wird nicht gleich bei der Neuanmeldung direkt ein unübersehbarer Hinweis aufs Mentorenprogramm gegeben?
In den vielen Jahren mittlerweile kommen doch in unregelmäßigen Abständen sehr oft Fragen auf, die schon x-mal beantwortet wurden, Neueinsteiger aber nicht wissen können. Daher der direkte Link zum Mentorenprogramm und einiges wird direkt klarer. |
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