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enton 04.02.2011 12:19

Zitat:

Zitat von Zakraf (Beitrag 737443)
Oder einfach nur den Ertrag pro Tag im Team, dass ist dann total unabhängig von Alter, Dauer etc…

Also: (VK-EK) / Tage im Team

Mit diesem Vergleichswert könnte ich mich anfreunden. ;-)

mind.hrhr 04.02.2011 12:23

Zitat:

Zitat von Zakraf (Beitrag 737443)
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Also: (VK-EK) / Tage im Team

entspricht auch meinem vorschlag (nur anders dargestellt) --> ertrag ( [t(VK)-t(EK)]

wäre rechnerisch sicher einfacher zu realisieren als (VK-EK) / anzahl trainings.

Gallus17 04.02.2011 13:19

Oder Ertrag pro Training ;-)

Osteruhl 04.02.2011 20:39

Zitat:

Zitat von mind.hrhr (Beitrag 737405)
um mal anzufangen:

EK http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...eten&id=128113
1,- am 19.12.2010
VK http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...eten&id=137749
95.973,- am 13.1.

nach Auktionsabgabe: 86.375,-

Ertrag (ohne Gehaltsabzug): 86.374,-


auch wenns jetzt off topic ist und mein post vielleicht gelöscht wird, aber:

hieß der spieler immer schon Thomas Morgenstern wie der Skispringer oder is der umbenannt geworden??? :lol::lol::lol:

mind.hrhr 04.02.2011 21:15

Zitat:

Zitat von Osteruhl (Beitrag 738251)
auch wenns jetzt off topic ist und mein post vielleicht gelöscht wird, aber:

hieß der spieler immer schon Thomas Morgenstern wie der Skispringer oder is der umbenannt geworden??? :lol::lol::lol:

hat immer so geheißen, ja :lol: gibt auch einen kuriosen namensthread, da is er auch schon vermerkt 8-):-D

Osteruhl 05.02.2011 08:37

Zitat:

Zitat von mind.hrhr (Beitrag 738270)
hat immer so geheißen, ja :lol: gibt auch einen kuriosen namensthread, da is er auch schon vermerkt 8-):-D


echt genial!!! :shock:

Zakraf 05.02.2011 09:44

Zitat:

Zitat von mind.hrhr (Beitrag 737458)
entspricht auch meinem vorschlag (nur anders dargestellt) --> ertrag ( [t(VK)-t(EK)]

wäre rechnerisch sicher einfacher zu realisieren als (VK-EK) / anzahl trainings.

<!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning/> <w:ValidateAgainstSchemas/> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables/> <w:SnapToGridInCell/> <w:WrapTextWithPunct/> <w:UseAsianBreakRules/> <w:DontGrowAutofit/> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]> <style> /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Normale Tabelle"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:#0400; mso-fareast-language:#0400; mso-bidi-language:#0400;} </style> <![endif]--> AH ok, verstehe nun deine Darstellung, ja ist genau das gleiche. Ich dachte dein t(EK) bedeutet Tage * Einkaufspreis, aber es bedeutet Tag des Einkaufes. Was genau ist aber t? Tage seit 1970? ;-) Ist nicht abwegig die Unix Zeit zu nehmen, dann kann man wirklich mit dem Datum rechnen.

virenschutz 05.02.2011 10:39

Einkauf am 11.10.2010
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...ieten&id=97419
Verkauf am 17.10.2010
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...ieten&id=98719

lg. virenschutz

benlevent 05.02.2011 13:04

hab gestern auf heute beim einschlafen noch nachgedacht ,

eigentlich sollte mann nicht nach trainnings einheiten rechnen sondern nach skills wieviel war sein ist zustand und wieviel hatte er beim verkauf für ein ist stand , ein A-Skill würde ca . 35k abzug bedeuten und ein B oder C Skill 20k vom gewinn abzug bedeuten

dann würden auch spieler berücksichtigt wenn eine mit 21j ein spieler kauft und mit 24 j wieder verkauft und kein skill ups in der zeit und hat ihn um 100k gekauft und verkauft ihn mit 250k dann ist ein gewinn kein skill upps und trotzdem gut verkauft , auf der einen seite ist so entweder hat er ihn sehr günstig gekauft oder im laufe der zeit sind die preise gestiegen


wie auch immer ich würd mich mehr auf skill ups beschränken
und nicht auf die trainnings einheiten nur ein kleiner Vorschlag.

mfg benlevent

mind.hrhr 05.02.2011 13:16

Zitat:

Zitat von benlevent (Beitrag 738585)
hab gestern auf heute beim einschlafen noch nachgedacht ,

eigentlich sollte mann nicht nach trainnings einheiten rechnen sondern nach skills wieviel war sein ist zustand und wieviel hatte er beim verkauf für ein ist stand , ein A-Skill würde ca . 35k abzug bedeuten und ein B oder C Skill 20k vom gewinn abzug bedeuten

dann würden auch spieler berücksichtigt wenn eine mit 21j ein spieler kauft und mit 24 j wieder verkauft und kein skill ups in der zeit und hat ihn um 100k gekauft und verkauft ihn mit 250k dann ist ein gewinn kein skill upps und trotzdem gut verkauft , auf der einen seite ist so entweder hat er ihn sehr günstig gekauft oder im laufe der zeit sind die preise gestiegen


wie auch immer ich würd mich mehr auf skill ups beschränken
und nicht auf die trainnings einheiten nur ein kleiner Vorschlag.

mfg benlevent

die idee ist an und für sich nicht schlecht, aber du darfst die inflation nicht vergessen! wenn ich vor 5 saisonen einen 19j gekauft hätte und dann ohne skillveränderung mit gewinn nach x saisonen wieder abgegeben hätte, könnte man daraus auch nichts ableiten, da ja die vergleichsbasis fehlt.

der zeitraum sollte also jedenfalls so kurz als möglich sein. evtl sogar auf die einzelnen saisonen gesplittet

(die besten trades aus saison 1 haben ja nicht mal die geringste chance (ausser evtl mittels prozentualem gewinn) mit den darauffolgenden trades mitzuhalten (wenn ich denke, dass am ende der 1.saison die trades mit so 100-200k am maximum waren und jetzt zwischen 1 und 2 mio..)


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