Du-bist-der-Teamchef-Forum

Du-bist-der-Teamchef-Forum (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/index.php)
-   Ligaspiel (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/forumdisplay.php?f=299)
-   -   Formationen..? (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/showthread.php?t=48294)

mind.hrhr 25.11.2010 15:53

fände die idee auch sehr interessant, aber wirklich nur wenn es einfach/nicht schwierig umzusetzen ist.

hätte in der vergangenheit oft mal 3-2-5 oder 3-6-1 gespielt 8-):lol:

Zitat:

Zitat von FCAxe (Beitrag 696730)
Also für ein paar zusätzliche Formationen wäre ich auch! Wie oben schon geschrieben wäre ein 4-2-3-1 schon mal sehr fein (wobei das 4-5-1 da schon sehr nahe dran ist) oder ein 4-1-4-1 wäre auch fein!

quasi unterteilung von MF und sturm in jeweils offensive/defensive parts.. würde mir auch sehr zusagen.

FCAxe 25.11.2010 16:07

Zitat:

Zitat von mind.hrhr (Beitrag 696734)
fände die idee auch sehr interessant, aber wirklich nur wenn es einfach/nicht schwierig umzusetzen ist.

hätte in der vergangenheit oft mal 3-2-5 oder 3-6-1 gespielt 8-):lol:



quasi unterteilung von MF und sturm in jeweils offensive/defensive parts.. würde mir auch sehr zusagen.

Naja die Frage ist nur ob das machbar ist das MF in offensiven und defensiven Part einzuteilen!! Cool wäre es schon! :-D

konsi2000 25.11.2010 16:07

also ich finde die idee auch wirklich gut!!!

man könnte es ja so ähnlich machen wie bei den regeln bei den taktiken:
man kann es auswählen oder auf "eigene Aufstellung" klicken und sich selber was zusammen mischen...wobei natürlich nur eine begrenzte anzahl von z.B. stürmern eingesetzt werden darf...
es wäre wahrscheinlich einfacher zu programmieren wenn man etwas in die art hätte-man kann sagen wieviele spieler man in welchem abschnitt haben will und dann gibt es beim 5-4-1 zum Beispiel einfach 10 Felder in der Verteidigung wo man dann auswählen kann wohin man die spieler stellen kann...so gibt es nicht zu viele Variationen und es wäre von den berechnungen her einfacher denke ich...

ladi 25.11.2010 16:25

Ich denke, dass die jetzigen 9 verschiedenen Aufstellungsvarianten reichen.

Spieler frei aufzustellen würde es für Einsteiger und Teamchefs, die nicht so viel Zeit für das Spiel haben, noch komplizierter und zeitintensiver machen.

Und wenn man neue Aufstellungsvarianten einbaut würde man vom Huntertsten ins Tausendste kommen, da es einfach zu viele Möglichkeiten gibt.

maxlll 25.11.2010 16:40

ich würde so etwas auch begrüßen!

dass man zeit investieren muss, damit was weiter geht ist auch klar - ob bei der aufstellung, transfermarkt, sponsoren... das ist überall so und warum nicht auch bei den aufstellungen?!

die standardaufstellungen sollten aber bleiben - der einfachheit halber ;-)

#17 25.11.2010 19:57

Zitat:

Zitat von TingelTangelBob (Beitrag 696705)
Wenn es eine freie Aufstellung geben würde, würden die Programmierer das "Spielfeld" wahrscheinlich in Zonen aufteilen - so ca wie jetzt - und es würde sich wahrscheinlich auf das selbe hinauslaufen wie im jetzigen System... glaube nicht, dass das programmierbar wäre, dass es eine andere Berechnung gibt (anderer Spielverlauf), wenn ich meinen Stürmer um 5mm nach vorne ziehe.

also wenn du in der "Verteidigungszone" deine Spieler hin und her bewegst wird sich am grundlegendem Spielverlauf wahrscheinlich nichts ändern...

natürlich wäre es toll, wenn sowas umsetzbar wäre und eine 5mm Verteidiger-nach-vor-zieh-Aktion wirklich auch Auswirkungen auf den Spielverlauf hätte...

Ein Admin hat mal gesagt: "Alles was irgendwie logisch erscheint, kann auch programmiert werden". Oder so ähnlich :mrgreen:

Für weitere Formationen wäre ich auch. Das Rieder 3-3-3-1 z.B.

Die Edith hat das Zitat gefunden:

Zitat:

Zitat von kamil (Beitrag 634513)
alles, was in irgendeiner Weise logisch ist, lässt sich sinnvoll programmieren ;-)

LG

Kamil


Mr.Tzwain 25.11.2010 20:19

ich sehe kein bedarf diesbezüglich. für einsteiger ein horror, ist mir erst letztens bewusst geworden, dass echt schon viel features im spiel sind und wenn jetzt neu anfängst...puh...

und von der zeit her finde ich reicht es auch, vollkommen sogar, wenn noch mehr zeit benötigt wird, wird es eng...

loskronos 25.11.2010 20:32

Zitat:

Zitat von Mr.Tzwain (Beitrag 697003)
ich sehe kein bedarf diesbezüglich. für einsteiger ein horror, ist mir erst letztens bewusst geworden, dass echt schon viel features im spiel sind und wenn jetzt neu anfängst...puh...

und von der zeit her finde ich reicht es auch, vollkommen sogar, wenn noch mehr zeit benötigt wird, wird es eng...

ich kann mich noch erinnern, als ich damals in TCalt begann, mich einzuarbeiten.. wie eine schier endlose entdeckungsreise kam mir das vor.. find ich gut, neuanfängern sowas zu bieten!! es gibt ja auch standard-aufstellungen, um den einstieg zu erleichtern..

maxlll 26.11.2010 07:41

ich verstehe ja die aufregung nicht!

das spiel ist doch für einsteiger sehr leicht erlernbar - und auch ohne übermäßigen zeiteinsatz spielbar.

die "neuen" aufstellungen wären ja nur für advanced user die eine neue spielerei haben wollen - warum also nicht?! für die neulinge ändert sich ja dadurch nix...

wenns nicht schwer zu programmieren is, spricht ja nix dagegen, oder lieg ich falsch?!

Mr.Tzwain 26.11.2010 09:58

Zitat:

Zitat von maxlll (Beitrag 697164)
ich verstehe ja die aufregung nicht!

das spiel ist doch für einsteiger sehr leicht erlernbar - und auch ohne übermäßigen zeiteinsatz spielbar.

die "neuen" aufstellungen wären ja nur für advanced user die eine neue spielerei haben wollen - warum also nicht?! für die neulinge ändert sich ja dadurch nix...

wenns nicht schwer zu programmieren is, spricht ja nix dagegen, oder lieg ich falsch?!

solange es eije spielerei bleibt, nichts...aber wenn es dann spielerische vorteile bringt, müssen die anfänger es können


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 00:11 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.