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Wie mir das Trainingssystem gefällt? Im großen und Ganzen ganz gut, nur finde ich die Wahrscheinlichkeiten manchmal etwas zu heftig, da ausgerechnet meine 3 (teuren) Jugis trotz regelmäßiger Einsätze verhältnismäßig schlecht steigen.
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Zitat:
Es gibt SkillUps und SkillDowns. Ups und downs sind im spielerdatenblatt sichtbar und sind mit den steigerungen und minderungen von tc-alt zu vergleichen. Ein up ist also eine steigung von z.B. 2 auf 3 in einem skill (oder auch taktik, je nachdem). Neu hinzugekommen sind die Verbesserungen und verschlechterungen. Diese sind als farbige stricherl erkennbar (grün für verbesserung, rot für verschlechterung). Bei einer verbesserung handelt es sich um eine steigerung im kommabereich. In der regel braucht ein spieler zwischen 10 und 14 stricherl für ein skill up. Man sieht jetzt also dank den stricherln, ob ein spieler demnächst in einem skillup bekommt. Aussagekräftig für ein gutes training sind also die Verbesserungen. Die SkillUps kommen von alleine, wenn die spieler genügend verbesserungen haben. Empfehlenswert ist es, sich den stricherlstand von jedem spieler aufzuschreiben, dann hat man einen kleinen überblick und sieht welches training am besten funktioniert. |
art passt, aber manchmal ist es leider nicht ganz durchsichtig
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damit das auch mal gesagt wird: gott sei dank ist es offensichtlich "nicht immer ganz durchsichtig" - tüfteln!
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ich bin gegen dieses "tüfteln". versteh nicht wieso es element des spiels sein soll geheimnisse (und/oder bugs) zu finden um besser zu sein. fände es besser wenn man aus mehreren verschiedenen bekannten möglichkeiten die für einen selbst beste auswählen muss bzw diese erst herausfinden. in diesem sinne finde ich tüfteln schon auch ok.
aber irgendwie gehts hier nur drum die geheime einzig gute möglichkeit zu entdecken |
Zitat:
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Ich finde es gut so wie es ist.
Allen kann man es sowieso nicht recht machen. Bin aber der Meinung das es schwerer sein sollte Geld zu Machen. lg Gerhard |
Was mich ein bisschen stört:
Ich hatte von Anfang an einen Kader mit Durchschnittsalter zwischen 26 und 27 Jahren, nach der Saisonumstellung bin ich jetzt auf 28. Früher hatte ich eine Menge Spieler mit einem alter um die 26 herum, jetzt schaut mein Kader eher so aus, dass ich eine Menge alter Säcke über 30 hab und einige Spieler bis 20. Meine Trainingsergebnisse haben sich damit deutlich (!) verbessert im gesamten, obwohl mein Durchschnittsalter sogar gestiegen ist. Natürlich heißt das, dass meine alten Säcke schlecht trainieren und die Jugis gut. Aber weitergedacht: Wenn ich einen Kader hab, der nur aus 26-Jährigen besteht hab ich also ein schlechteres Training (im Gesamten), als wenn ich nur 35-Jährige und 16-Jährige habe, sodass das Durchschnitssalter auch wieder bei 26 liegt? Das sollt meiner Meinung nach nicht sein. Klar, Jugis trainieren (von mir aus auch gern deutlich) besser als ältere Spieler, aber dass der Unterschied da soooo groß ist, finde ich doch etwas zu viel des Guten. Für meinen Geschmack sollte ein Durchschnittsalter von 26 immer heißen, dass ich (mit den normalen Schwankunen natürlich) im Großen und Ganzen immer ein gleich gutes Training hab, egal, wie das Alter der Spieler da aufgeteilt ist. Meiner Meinung nach gehört das Training der Jugis ein bisschen gedrosselt und das der alten Säcke ein bisschen verbessert, sodass es eine lineare Abnahme der Trainingsleistung gibt. Dh, ein 20-Jähriger sollte im Training genau zwischen einem 16-Jährigen und einem 24-Jährigen liegen. Und ein 32-Jähriger sollte halb so gut (oder einen anderen Faktor - das ist egal) trainieren wie ein 16-Jähriger. Und falls das tatsächlich schon so ist und ich einfach nur meine Trainingsergebnisse falsch interpretiert habe - dann ignoriert diesen Beitrag bitte einfach. Ist mir jedenfalls einfach nur so aufgefallen... LG Tommy |
unterschreib ich sofort.. die jugis schießen ja wirklich "schon wieder" wie die pilze aus dem boden :shock: :shock:
gLg |
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