Noch ein Vorschlag dazu (einen hab ich noch)! :grin:
Neben der Taktik sollte auch die Standards eine Rolle spielen (Korner,Freistoß,Freistoß von der Flanke)! Die könnte man ähnlich trainieren wie die Taktiken. Die Gesamtstärke könnte von der Standardstärke des Trainigs und der Stärke der Spieler bei Standards abhängen. (Da gebe es dann auch die Möglichkeit von zustzl. Spezialfähigkeiten Flankengott,Kopfballungeheuer). War bis jetzt immer unmöglich wegen Engineänderungen. |
@Bazino: Und was wäre jetzt genau anders, wenn man beim alten System bleibt? Dass man nur 9 Wochen investieren muss, wenn man geschickt wählt? Das ist doch kein Argument.
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Beim alten TC wars so, 4 Taktiken trainieren aus. Ewig mit Schnell nachrücken unterwegs etc. |
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taktikänderung
Also im großen und ganzen hat mir die taktik bei tc gut gefallen, vor allem hat man sich auf die wichtigen dinge konzentrieren können. hat man die taktik oben, konnte mann die spieler formen und verbessern. ich würd es do so belassen, ev. sollten die taktiken verbraucht werden. so dass man in regelmäßigen abständen nachtrainieren muss.
wann geht das ganze eigentlich online? lg loge |
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wollte es aber bevor sie starten vor bringen. Weiß ja nicht wie sehr sie die alte Engine übernhemen, oder ob sie eas umbauen. |
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wer sagt was vom alten system? ich bin für ein neues system ohne trainerabhängigkeit wo du bis zu 300 punkten rauftrainieren muss wennst alle taktiken vollgas spielen können willst... |
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2-3 Saisonen Taktiktraining (und diese auch noch intelligent untergebracht:wink:) reichen doch vollkommen aus überleg dir mal, wie lange es gebraucht hat momentan sehr gute bis perfekte Teams zu trainieren 20 Saisonen, in Worten zwanzig Saisonen und viele waren noch net am Ende der Fahnenstange und du sagst, es wäre langfristig nicht ausreichend 4 Taktiken zu traineren :lol: so hast du wenigstens die restlichen 17-18 Saisonen eine erhebliche taktische Vielfalt |
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Einmal Taktiken trainieren (mit Ausnahme nachtrainieren) und Ende? Ist das wirklich sinnvoll?
Wie wäre es den Spielern die Taktikstärken zu geben, die dann analog zu Skills auftrainiert werden müssen. Die Summe der von den eingesetzten Spielern (auch nach dem Wechseln) ergibt dann die Taktikstärke, die in den Spielen zur Geltung kommen. Die Reihenfolge der Taktiken bestimmt dann natürlich der Manager. Hat auch den Vor- bzw Nachteil, dass die Spieler bestimmte Mannschaftsteile entsprechend schneller bzw langsamer ermüden, wenn man nur def, norm oder off spielt. |
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