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Jokeraw 09.03.2010 16:04

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 566673)
Liegt bei 21 pro Saison, wenn ich mich jetzt nicht täusche. Da reicht es also vollkommen, einen pro Spieltag zu entdecken, um das "Potential" auszuschöpfen.

Ja klar. Aber umso früher du sie hast. Umso eher spielen sie. Umso eher steigt ....
Also welchen Vorteil willst eher ziehen. Auf was legt man mehr Gewicht.
Einen Spieler mit 18 Jahren am letzten Spieltag zu ziehen mit Erf. 0 ist ziemlich unsexy. ;-)


War jetzt zwar nicht in dem Zusammenhang, aber wennst mit Int. 1, dann eben nicht 1 pro Spieltag hast, dann musst irgendwann hochfahren. Und wer sagt, dass du deine "im Schnitt 1,16" Spieler pro Spieltag mit Int. 5 bekommst.

oleander 09.03.2010 16:06

Zitat:

Zitat von Jokeraw (Beitrag 566676)
Ja klar. Aber umso früher du sie hast. Umso eher spielen sie. Umso eher steigt ....

Dafür blättere ich aber sicher keine 60 000€ mehr pro Spieltag hin.

Paschinga1991 09.03.2010 16:09

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 566677)
Dafür blättere ich aber sicher keine 60 000€ mehr pro Spieltag hin.

das kann sich glaub ich auf dauer eh keiner leisten..außer es hat jemand einen polster von 500.000 oda so..:lol:

ewok 09.03.2010 16:09

Eien Frage noch: Was bringt mir ein 14 Jähriger?

Der bringt nur 2 Jahre Erfahrungsgewinn sonst nichts, oder?

Skills werden ja nicht trainier.

dbdtDev 09.03.2010 16:09

Zitat:

Zitat von Jokeraw (Beitrag 566672)
Kann man dann selbst aufstellen? (sorry wenn die Frage schon beantwortet wurde)
Aber wenn ich eben 20 Spieler im Kader habe und ich nicht aufstellen kann, dann kann ich die Spieler ja nicht durch"testen". Wenn die Spieler ja mehr spielen, dann ist das Talent ja besser einschätzbar.
Oder kann man andersrum davon ausgehen, dass die Spieler nicht eingesetzt werden, die die schwächsten sind?

Es wird wahrscheinlich so dass die stärksten Spieler spielen, mit einem kleinen Zufall eingebaut, damit auch schwächere mal spielen und man nicht gleich erkennen kann, wer besser ist, weil er halt spielt.

LG,
Thomas

dbdtDev 09.03.2010 16:11

Zitat:

Zitat von ewok (Beitrag 566680)
Eien Frage noch: Was bringt mir ein 14 Jähriger?

Der bringt nur 2 Jahre Erfahrungsgewinn sonst nichts, oder?

Skills werden ja nicht trainier.

Richtig.

LG

ewok 09.03.2010 16:16

und die Spieler haben alle den gleichen Geburtstag?

Spretilof 09.03.2010 16:22

Hello,
jetzt habe ich auch mal eine Verständnisfrage: Wenn ich jetzt meinen Jugi-Kader voll habe (theoretisch nur 14-15jährige auf die ich warte) und sowieso keine "besseren" Spieler mehr hochziehen kann, dann kann ich theoretisch alle Ausgaben auf 0 drehen, oder? Weil Einfluss haben die Balken, wie bei TCneualt, nur auf den gerade entdeckten Spieler, oder?

mfg Spretilof

Jokeraw 09.03.2010 16:25

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 566677)
Dafür blättere ich aber sicher keine 60 000€ mehr pro Spieltag hin.

Welche Int. vergleichst du jetzt? (damit ichs dir aufzeigen kann bzw. dir zustimmen kann) ;-)

ewok 09.03.2010 16:25

Zitat:

Zitat von Spretilof (Beitrag 566687)
Hello,
jetzt habe ich auch mal eine Verständnisfrage: Wenn ich jetzt meinen Jugi-Kader voll habe (theoretisch nur 14-15jährige auf die ich warte) und sowieso keine "besseren" Spieler mehr hochziehen kann, dann kann ich theoretisch alle Ausgaben auf 0 drehen, oder? Weil Einfluss haben die Balken, wie bei TCneualt, nur auf den gerade entdeckten Spieler, oder?

mfg Spretilof


genau, aber denk so viele 14 jährige wirds eh nicht geben, weil sonst blockieren dir die ja alles


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