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Wenn man sich da bloß sicher sein könnte? :-? |
ich glaub, dass es gar keine sprünge gibt, sondern dass mit den genauen werten gerechnet wird.
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Mein Post war keine Antwort auf die XP. Ich weiß es nicht. Daher habe ich dazu auch keine Stellungnahme abgegeben. |
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Bei den Skills werden also zur Berechnung auch die Kommastellen herangezogen, obwohl man die ja nicht sieht...? Gibts da irgendwo ne Bestätigung dafür, oder habt ihr das aus dem Posting mit der 19/19er Problematik herausgelesen? lg, rambo3 |
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sagt indirekt aus das bei Skills auf jeden Fall mit Kommastellen gerechnet wird. |
jau, mit der x,5-theorie das war ich
habs nur zufällig beobachtet als skills, fitness etc. gleich zum vorherigen spiel war, aber der xp-sprung offensichtlich doch einfluss auf den index hatte (wobei wir wieder bei der frage sind, wie wird der index berechnet, zumindest bei tc-alt floss die xp ja mit rein, weshalb 120% (oder so) Index möglich waren) die aussage des admins war immer (und in diese richtung kann man auch seine aussage interpretieren), dass nur ganze zahlen zur berechnung herangezogen werden (kann aber sein, das dass für die skills abgeändert wurde). und wenn nur ganze zahlen zur berechnung hernagezogen werden, macht auf grund der rundung nur die grenze x,5 sinn. daher meine schlussfolgerungen ;-) ist aber alles blanke vermutung |
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ich glaub, dass bei allen trainierbaren skills mit ganzen werten gerechnet wird und bei den untrainierbaren mit genauen werten ... |
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