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lg didi |
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Beim 1. Tag hast du dann Level 1 zu bezahlen. Beim 2. Tag dann Level 2. Beim 3. Tag Level 3 u.s.w. Insofern musst du jeden Spieltag dann genau das bezahlen wo der Regler steht. Insofern ist es durchaus momentan einstellbar was passiert. Da aber grad DBDTDev mitgeteilt hat, dass wenn man irgendeinen Regler auf irgendwas (ausser Null) stellt, dass man die Spielersuche mindestens auf 1 stehen hat, ist es schon wieder anders. Und daher kann mans noch leichter beantworten die Frage. ;-) |
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LG, Thomas |
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da es ja die Möglichkeit gibt die Spielersuche von 10 auf 0 zu stellen um einen Bankrott zu vermeiden, bedeutet das auch dass alle anderen hochgefahrenen gleichzeitig auf 0 zurückgesetzt werden? gibt es dann wenigstens den button "Spielersuche deaktiviert"? sonst findet man ja zu viele Luschen auf den Zwischenstufen! mfg seppderrapidler |
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Das einzige was du änderst ist, die Spielersuche. Die ist aber unabhängig davon, wie stark der Spieler ist. Sondern einfach nur dafür da, wieviele Spieler du finden kannst. Aber das sind auch nur für die Spielersuche und nicht für die Stärke. (so hätte ich es verstanden) Und daher sind im Prinzip die Spieler gleich. Nur du bekommst bei dem einen wahrscheinlich mehr raus, und beim anderen weniger. Gleichstark wird dennoch nichts sein, da alles Schwankungsbreiten hat. |
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@ admis: danke für die antwort.. jetzt ist mir die jugendarbeit "fast" kein rätsel mehr |
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aber: da bei der vorschau NICHT angezeigt wird, was am NÄCHSTEN spieltag zu zahlen ist, sondern nur was (irgendwann mal) zu zahlen ist, kann nicht zwingend abgeleitet werden, dass die regler steigen, wenn spielersuche auf null... denk vlt noch mal nach... danke trotzdem beste Grüße |
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