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Spretilof 25.01.2010 13:48

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 546261)
ich kanns zwar nicht sicher sagen, aber ich vermute sehr stark, dass es egal ist, warum er pausiert, die fitness kann durch die pause steigen.

Bei Verletzung ist es definitiv so. Steigert sich brav, auch wenn die Pause "gesundheitlich" bedingt ist ;-). Bei einer Sperre habe ich keine eigenen Beobachtungen, aber nachdem er auch steigt wenn er verletzt ist, wird er bei einer Sperre zu 99% auch steigen. :-D

bigbob 25.01.2010 13:58

Zitat:

Zitat von Spretilof (Beitrag 546293)
Bei Verletzung ist es definitiv so. Steigert sich brav, auch wenn die Pause "gesundheitlich" bedingt ist ;-). Bei einer Sperre habe ich keine eigenen Beobachtungen, aber nachdem er auch steigt wenn er verletzt ist, wird er bei einer Sperre zu 99% auch steigen. :-D


das mit der Sperre kann ich bestätigen- mein Spieler ist sogar um 2 Fitness Punkte gestiegen!

uwe1983 27.01.2010 18:19

Wahrscheinlich wurde es schon beantwortet, hab aber nix gefunden und der blog ist ja ewig.
Steigt die Fitness jetzt zur saisonpause auch???
Um wieviel???
Den normalen Wert(um höchstens das, was er in den letzten 3 spielen verloren hat)???
Und das für jeden "Spielfreien Tag"???

#17 27.01.2010 18:21

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 547693)
Wahrscheinlich wurde es schon beantwortet, hab aber nix gefunden und der blog ist ja ewig.
Steigt die Fitness jetzt zur saisonpause auch???
Um wieviel???
Den normalen Wert(um höchstens das, was er in den letzten 3 spielen verloren hat)???
Und das für jeden "Spielfreien Tag"???

ja, genauso ist es :wink:

uwe1983 27.01.2010 18:31

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 547694)
ja, genauso ist es :wink:

Aha, habs mir fast gedacht!
Danke und wie läuft das bei den trainings?
Gleich wie bei den anderen Skills(ca. 14 "stricherln" für eine steigerung)???
Hab das nämlich noch nie trainiert!
Oder kann es auch schon eine steigerung geben, wenn ich mit niedriger intensität trainiere???

#17 27.01.2010 18:42

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 547697)
Aha, habs mir fast gedacht!
Danke und wie läuft das bei den trainings?
Gleich wie bei den anderen Skills(ca. 14 "stricherln" für eine steigerung)???
Hab das nämlich noch nie trainiert!
Oder kann es auch schon eine steigerung geben, wenn ich mit niedriger intensität trainiere???

kann ich nicht sicher sagen, aber ich denke das man auch bei der fitness ca. 12-16 stricherl braucht

uwe1983 27.01.2010 18:49

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 547704)
kann ich nicht sicher sagen, aber ich denke das man auch bei der fitness ca. 12-16 stricherl braucht

und sonst beim trainieren schon erfahrungen gemacht?
hast schon mal niedriger trainiert?
hat es was gebracht?

#17 27.01.2010 19:05

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 547707)
und sonst beim trainieren schon erfahrungen gemacht?
hast schon mal niedriger trainiert?
hat es was gebracht?

ich trainier immer mit int. 10 und fahr damit auch ganz gut ;-) Kommt aber auch aufs Alter deiner spieler an. Wenn sie jung sind, macht ihnen die hohe intensität nicht so viel aus

uwe1983 27.01.2010 19:17

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 547722)
ich trainier immer mit int. 10 und fahr damit auch ganz gut ;-) Kommt aber auch aufs Alter deiner spieler an. Wenn sie jung sind, macht ihnen die hohe intensität nicht so viel aus

Mit 10?!?
Ziemlich hoch, oder?
Ich müßte, glaub ich, dann mehr wechseln!
Ist dein Kader so groß, das die Fitness bei dir keine Rolle spielt(das du immer genug hast zum wechseln)?

#17 27.01.2010 19:24

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 547740)
Mit 10?!?
Ziemlich hoch, oder?
Ich müßte, glaub ich, dann mehr wechseln!
Ist dein Kader so groß, das die Fitness bei dir keine Rolle spielt(das du immer genug hast zum wechseln)?

mein kader ist nicht übermäßig groß. Ich schone hin und wieder die 3 fitnessschwächsten spieler. Die Durchschnittsfitness meiner Spieler liegt bei 7.

Aber du kannst ja selber mal mit der Intensität herumprobieren und herausfinden was für dein team am besten ist ;-)

Mor_Lock 28.01.2010 07:15

also ich hab mal in der pause fitness mit 1 trainiert und solala ergebnisse gehabt. 2-3 ups ;-)

fitnesstraining maximal mit 1-2 würd ich sagen

bmwf1 28.01.2010 07:38

Zitat:

Zitat von Mor_Lock (Beitrag 547839)
also ich hab mal in der pause fitness mit 1 trainiert und solala ergebnisse gehabt. 2-3 ups ;-)

fitnesstraining maximal mit 1-2 würd ich sagen

Du weißt was ich in der Pause gemacht habe, gell ;-) Aber mir nix glauben wollen.

Mor_Lock 28.01.2010 07:59

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 547855)
Du weißt was ich in der Pause gemacht habe, gell ;-) Aber mir nix glauben wollen.

freund der berge, ich hab dir ja auch gesagt, das es zusätzliche ups waren ;-)

bmwf1 28.01.2010 08:03

Zitat:

Zitat von Mor_Lock (Beitrag 547866)
freund der berge, ich hab dir ja auch gesagt, das es zusätzliche ups waren ;-)

Die ich nicht brauchte ;-) Freund der Täler :!:

Mor_Lock 28.01.2010 08:09

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 547868)
Die ich nicht brauchte ;-) Freund der Täler :!:

nicht jeder war so gesegnet wie du, mit einer guten fitness ;-)

freund von de würm 8-)

r_fux 28.01.2010 08:30

na ihr seids freunde :mrgreen:


und grad du mario kannst durch rotieren die fitness gut erhalten bzw. hättest können mit so vielen spielern ;-)

Mor_Lock 28.01.2010 09:03

hätte, was ich ja leider nicht getan habe ;)

r_fux 28.01.2010 09:10

tsts... hättest! auf mi gehört :lol:

californication 28.01.2010 09:41

Zitat:

Zitat von r_fux (Beitrag 547935)
tsts... hättest! auf mi gehört :lol:

werds mal versuchen mit intensität 1-2! wenns funzt richt ich an großen dank an euch!!!! :-D

uwe1983 29.01.2010 18:30

Zitat:

Zitat von Mor_Lock (Beitrag 547839)
also ich hab mal in der pause fitness mit 1 trainiert und solala ergebnisse gehabt. 2-3 ups ;-)

fitnesstraining maximal mit 1-2 würd ich sagen

Hab jetzt trainiert!
Fitness, Intensität 2!
Gebracht hat es meiner meinung nach nix, 1up!
Durch Pausen der Spieler kann man da weit mehr raus holen.
Für mich kann das nur heißen meinen weiter Kader vergrößern und mehr wechseln.

#17 29.01.2010 18:34

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 548843)
Hab jetzt trainiert!
Fitness, Intensität 2!
Gebracht hat es meiner meinung nach nix, 1up!
Durch Pausen der Spieler kann man da weit mehr raus holen.
Für mich kann das nur heißen meinen weiter Kader vergrößern und mehr wechseln.

wie viele verbesserungen? Hat sich jeder spieler in fitness verbessert?

uwe1983 29.01.2010 18:54

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 548844)
wie viele verbesserungen? Hat sich jeder spieler in fitness verbessert?

Insgesamt 21, 20 davon in Fitness!
Macht aber doch keinen Unterschied, oder?
Wenn einer einmal auf der Bank sitzt, bekommt er oft zwei steigerungen, oder noch mehr vielleicht!

#17 29.01.2010 19:04

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 548851)
Insgesamt 21, 20 davon in Fitness!
Macht aber doch keinen Unterschied, oder?
Wenn einer einmal auf der Bank sitzt, bekommt er oft zwei steigerungen, oder noch mehr vielleicht!

Falls mal nach einem spiel überdurchschnittlich viele spieler in fitness sinken zahlt sich ein Fitnesstraining sicher aus

uwe1983 29.01.2010 19:14

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 548855)
Falls mal nach einem spiel überdurchschnittlich viele spieler in fitness sinken zahlt sich ein Fitnesstraining sicher aus

Naja, hab letztes Spiel 4 Spieler auf die Bank gesetzt!
2 Spieler haben 2 Fitness gewonnen, 1 Spieler 1 Fitness und 1 Spieler leider nix!
Das macht 5 steigerungen!!!
Mehr als in einem Training, so meinte ich das!
Muß ich halt noch ein paar Spieler kaufen, hilft eh nix und schauen, das ich auf allen Positionen doppelt gut besetzt bin!

oleander 30.01.2010 08:21

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 548866)
Naja, hab letztes Spiel 4 Spieler auf die Bank gesetzt!
2 Spieler haben 2 Fitness gewonnen, 1 Spieler 1 Fitness und 1 Spieler leider nix!
Das macht 5 steigerungen!!!
Mehr als in einem Training, so meinte ich das!
Muß ich halt noch ein paar Spieler kaufen, hilft eh nix und schauen, das ich auf allen Positionen doppelt gut besetzt bin!

Wenn ein Spieler z.B. von Fitness 7 fällt, hat er dann einen tatsächlichen Wert von vielleicht 6,9. Deshalb sollte man da recht erfolgreich nachtrainieren können.

Um einen Spieler in Fitness wirklich zu steigern, dafür reicht das Training in seiner derzeitigen Form nicht aus.

uwe1983 30.01.2010 09:06

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 549027)
Wenn ein Spieler z.B. von Fitness 7 fällt, hat er dann einen tatsächlichen Wert von vielleicht 6,9. Deshalb sollte man da recht erfolgreich nachtrainieren können.

Um einen Spieler in Fitness wirklich zu steigern, dafür reicht das Training in seiner derzeitigen Form nicht aus.

Das hätte ich dann wohl schon von Anfang an machen müssen!
Jetzt sind meine Spieler schon ziemlich weit unten!
Und jetzt ist, glaub ich, der einzige weg um "schnell" wieder zu einer recht guten Fitness zu kommen, wechseln.
Jetzt hab ich eh schon eingekauft, kann eigentlich mit gutem gewissen einen jeden Spieler eine Pause gönnen!
Mal schauen wie weit ich damit komme.

uwe1983 30.01.2010 09:09

Und Fitness mit hoher Intensität, weiß ich auch nicht so ganz was ich davon halten soll.
Hohe Intensität mindert doch die Fitness und dann Fitness trainieren???
Denke fast, das sich da nicht so viel ändern wird bzw. das sich eher nur andere Skills mindern.

oleander 30.01.2010 09:51

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 549034)
Das hätte ich dann wohl schon von Anfang an machen müssen!
Jetzt sind meine Spieler schon ziemlich weit unten!
Und jetzt ist, glaub ich, der einzige weg um "schnell" wieder zu einer recht guten Fitness zu kommen, wechseln.
Jetzt hab ich eh schon eingekauft, kann eigentlich mit gutem gewissen einen jeden Spieler eine Pause gönnen!
Mal schauen wie weit ich damit komme.

Richtig, es führt derzeit kein Weg daran vorbei, die wichtigsten Spieler zu schonen. Die erholen sich aber ganz gut, +2 Fitness pro Spieltag sind keine Seltenheit.

uwe1983 30.01.2010 14:24

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 549039)
Richtig, es führt derzeit kein Weg daran vorbei, die wichtigsten Spieler zu schonen. Die erholen sich aber ganz gut, +2 Fitness pro Spieltag sind keine Seltenheit.

Danke und nein geht eh ganz gut.
Ich denke nur auch schon an die 4.UL!
Da wird es sicher schon etwas schwieriger und da sollte dann die Fitness auch schon passen.

haevn 04.02.2010 18:47

Hab mir gedacht das jeder Spieler der nicht im Einsatz ist in der Fitness den Wert 1 bis 3 steigt... Dem ist aber anscheinend nicht so...
Kann mir da wer weiterhelfen???

lg

Spretilof 04.02.2010 18:49

Zitat:

Zitat von haevn (Beitrag 551957)
Hab mir gedacht das jeder Spieler der nicht im Einsatz ist in der Fitness den Wert 1 bis 3 steigt... Dem ist aber anscheinend nicht so...
Kann mir da wer weiterhelfen???

lg

Also die genaue Adminaussage war, dass sich spieler, bei einem Spiel Pause, um den dreifachen Wert steigern KÖNNEN, den sie pro Spiel verlieren.

Da man die Kommastellen nicht sieht werden wir es nie genau wissen, aber die Aussage klingt fast so, wie wenn sie sich auch gar nicht steigern können.... Glaube ich zwar nicht, aber auszuschließen wäre es nicht...

sturmfan10 04.02.2010 18:51

Zitat:

Zitat von haevn (Beitrag 551957)
Hab mir gedacht das jeder Spieler der nicht im Einsatz ist in der Fitness den Wert 1 bis 3 steigt... Dem ist aber anscheinend nicht so...
Kann mir da wer weiterhelfen???

lg

die annahme ist falsch...richtig ist: ein spieler steigt bei einem spiel pause maximal um den dreifachen wert, den er in einem spiel verlieren kann

haevn 04.02.2010 18:59

hab jetzt einen für mich wichtigen Spieler 2 Spiele Pause gegönnt und gestiegen ist er aber noch immer nicht....

Spretilof 04.02.2010 19:05

Zitat:

Zitat von haevn (Beitrag 551966)
hab jetzt einen für mich wichtigen Spieler 2 Spiele Pause gegönnt und gestiegen ist er aber noch immer nicht....

Ist er auf Fitness 0?

oleander 04.02.2010 19:07

Zitat:

Zitat von Spretilof (Beitrag 551961)
Also die genaue Adminaussage war, dass sich spieler, bei einem Spiel Pause, um den dreifachen Wert steigern KÖNNEN, den sie pro Spiel verlieren.

Da man die Kommastellen nicht sieht werden wir es nie genau wissen, aber die Aussage klingt fast so, wie wenn sie sich auch gar nicht steigern können.... Glaube ich zwar nicht, aber auszuschließen wäre es nicht...

Mein Goalie ist das beste Beispiel dafür: Einmal +3, während der letzten Pause 0, keine Veränderung. Ist also alles möglich.

Spretilof 04.02.2010 19:08

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 551972)
Mein Goalie ist das beste Beispiel dafür: Einmal +3, während der letzten Pause 0, keine Veränderung. Ist also alles möglich.

+3 ist aber schon echt viel... Hätte ich noch nie beobachtet. Das würde bedeutend, dass ein Spiel fast einen ganzen Minuspunkt ausmachen kann im Extremfall. Aber das wird wohl nur ein Ausreißer mit vorher schon hoher Kommazahl gewesen sein... :-?

oleander 04.02.2010 19:11

Zitat:

Zitat von Spretilof (Beitrag 551974)
Aber das wird wohl nur ein Ausreißer mit vorher schon hoher Kommazahl gewesen sein... :-?

Jep, erst einmal passiert und von daher eine "Ausnahme, die die Regel bestätigt".

haevn 04.02.2010 19:43

Zitat:

Zitat von Spretilof (Beitrag 551971)
Ist er auf Fitness 0?


ja ist er ... leider :twisted:

ChiefFred 04.02.2010 19:50

Zitat:

Zitat von haevn (Beitrag 551957)
Hab mir gedacht das jeder Spieler der nicht im Einsatz ist in der Fitness den Wert 1 bis 3 steigt... Dem ist aber anscheinend nicht so...
Kann mir da wer weiterhelfen???

lg

ein spieler, der pause macht, KANN steigen um 1 bis 2 punkte in fitness, muss aber nicht - wenn die würfel schlecht fallen ;-)

Spretilof 04.02.2010 19:51

Zitat:

Zitat von Spretilof (Beitrag 551971)
Ist er auf Fitness 0?

Zitat:

Zitat von haevn (Beitrag 552004)
ja ist er ... leider :twisted:

:-?, ich will ja keine Gerüchte verbreiten, aber ich vermute stark, dass die Fitness im Hintergrund auch negative Werte annehmen kann. Das heißt, dass er sich jetzt vielleicht von -1 auf 0 gesteigert hat. Angezeigt (und fürs Spiel auch entscheidend, das ist sicher) wird aber schon die ganze Zeit die 0.

Es gab einmal einen Spieler, bei dem anscheinend, versehentlich, eine negative Fitness angezeigt wurde. Die Anzeige wurde korrigiert, aber gerechnet wird mit dem negativen Wert nehme ich an. Aber nochmals: VERMUTUNG von mir, würde das Phänomen von 2 Spielen ohne Steigerung aber erklären....


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