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Bookie 22.10.2009 13:30

Zitat:

Zitat von Bellou (Beitrag 290501)
Mit der Fitness, da stimmt auch was noch nicht:
Einer meiner Spieler hatte beim letzten Training einen Skill-Down auf Fitness. Zumindest war so die Meldung nach dem Training.
Im Spielerkader blieb aber seine Fitness bei 10 stehen. Also scheint er vor dem Training mehr als 10 gehabt zu haben, wurde aber auch schon vor dem Training nur mit 10 angezeigt. Riecht ganz stark nach Bug.

Grüß Gott meine Damen und Herren,

das Sekretariat des unumstrittenen Meisters Kamil meldet zu diesem Vorfall: :lol:

Zitat:

ja, es gibt ein Problem mit der Fitness und dem Steigen auf den Wert 11

aber da geht's um einen Anzeigefehler bzw. darum, dass das Training glaubt, die Fitness auf 11 steigern zu können... werde das beheben sobald ich dazukomme, hat jetzt nicht so hohe Prio

liebe Grüße

Kamil

bmwf1 22.10.2009 13:32

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290586)
sorry, werde künftig auch grössere smilies verwenden ;-)

(auch nie wieder die informationspolitik hier kritisieren)

Ich finde das ja auch voll arg. Alle starten bei Moti 10 und glauben glauben das ist das Maximum. ;-)

Das Maximum konnte ja Moti 10 gar nicht sein, da sich infolge guter Noten im Spiel die Moti nicht verbessern könnte ;-)

Logisch oder :?:

Gurkensenf 22.10.2009 13:42

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 290592)
...

Das Maximum konnte ja Moti 10 gar nicht sein, da sich infolge guter Noten im Spiel die Moti nicht verbessern könnte ;-)

Logisch oder :?:

aber dass es bei 20 liegen musste kannst dann ja auch wieder nur über die balkenlänge abschätzen.

ausserdem hätts ja sein können, dass mal 10 dasteht und dann nach dem ligaspiel wird sie komplett berechnet und du hast 5 oder oder oder...

einfach eine kurze mitteilung wie: liebe teamchefs, die verschiedenen skills gehen bis X, skill y allerdings bis 20.

wäre nett gewesen, aber zuviel verlangt, offenbar.

und tu nicht alle runter, die nicht 3 stunden am tag ins spiel investieren. da gehts ja nicht um die grossen geheimnisse des spiels, sondern um elementare gschichtln. diese sollten schon allgemein bekannt gemacht werden.

was du und ein eine menge andere aus spielberichten oder sonstwo rauslesen könnts, das ist eh eure sache und ich finds ehrlich gesagt auch toll. aber spielregeln sollten jedem sobald sie feststehen mitgeteilt werden.
aber das war nicht mal der fall, als der spielstart verkündet wurde.

solche sachen sollten auch nicht so forumsaktive erfahren dürfen, auch wenn du das alles gerne auf logik schiebst.

ChiefFred 22.10.2009 14:07

ich finde diese ständige debatte über die infopolitik bringt uns nicht weiter. vor allem gibt es da eigentlich nix zu diskutieren.

es steht außer frage, dass die infopolitik miserabel und vor allem für den durchschnittlichen user und erst recht für anfänger ziemlich unzumutbar ist.

nur ist das schon hinlänglich bekrittelt worden und jetzt müssen wir halt warten, bis die in arbeit befindliche online-hilfe ins spiel implemetiert wird. warum man der meinung war, das spiel in dieser (un-)form starten zu wollen, ist mir zwar ein rätsel, aber man hats nunmal gemacht...

bmwf1 22.10.2009 14:08

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290597)
aber dass es bei 20 liegen musste kannst dann ja auch wieder nur über die balkenlänge abschätzen.

Offenbar gut abgeschätzt;-)

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290597)
ausserdem hätts ja sein können, dass mal 10 dasteht und dann nach dem ligaspiel wird sie komplett berechnet und du hast 5 oder oder oder...

Na das hätte einen Aufschrei gegeben, wenn die Moti nach dem ersten schlechte Spiel ins Bodenlose gefallen wäre.

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290597)
einfach eine kurze mitteilung wie: liebe teamchefs, die verschiedenen skills gehen bis X, skill y allerdings bis 20.

wäre nett gewesen, aber zuviel verlangt, offenbar.

Fitness bis 10 - Rest bis 20 ;-)

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290597)
und tu nicht alle runter, die nicht 3 stunden am tag ins spiel investieren. da gehts ja nicht um die grossen geheimnisse des spiels, sondern um elementare gschichtln. diese sollten schon allgemein bekannt gemacht werden.

Ich tu gar niemanden runter ;-) Und wie du siehst sind wir eifrig dabei alles zu verbreiten was geht, und da erfahrungsgemäß Threads wo ein paar User "streiten" mehr gelesen werde ist dieser hier besonders dazu geeignet.

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290597)
was du und ein eine menge andere aus spielberichten oder sonstwo rauslesen könnts, das ist eh eure sache und ich finds ehrlich gesagt auch toll. aber spielregeln sollten jedem sobald sie feststehen mitgeteilt werden.
aber das war nicht mal der fall, als der spielstart verkündet wurde.

Das rauslesen kann jeder, da brauchst net lange um das zu checken ;-)

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290597)
solche sachen sollten auch nicht so forumsaktive erfahren dürfen, auch wenn du das alles gerne auf logik schiebst.

Wenn einer keine Freude mit dem lesen in Foren hat, liest er sich mit Sicherheit die Hilfe a net durch ;-)


PS: mein Lieblingssmilie ;-);-);-);-);-);-);-)

Gurkensenf 22.10.2009 14:19

@ reini: wär ned der erste aufschrei oder die erste überraschung

bezügl. spielstart: na wenn das ok ist, dass man die user nicht darüber informiert...

und ok, tust halt niemanden runter, wir fragen halt oft so blöd...

Zitat:

Wenn einer keine Freude mit dem lesen in Foren hat, liest er sich mit Sicherheit die Hilfe a net durch ;-)
das ist aber blödsinn, denn da liegen welten dazwischen. das eine ist ein sich ständig erweiterndes und füllendes forum, das andere eine relativ statische hilfe/FAQ direkt beim spiel.

@fred: ist ja auch mir klar, war ja nur ein kleiner zynischer post, der dann leider so aufgegriffen wurde, dass es wieder los ging. sorry

edit: achja reini, das mitn smiley war so gemeint, dass du meinen offenbar übersehen hattest.

bmwf1 22.10.2009 14:24

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290639)
das ist aber blödsinn, denn da liegen welten dazwischen. das eine ist ein sich ständig erweiterndes und füllendes forum, das andere eine relativ statische hilfe/FAQ direkt beim spiel.

Jetzt schreibst du Blödsinn, was glaubst welche Fragen wir bei TC alt schon gestellt bekommen haben. Das wird die jeder ehemalige Mentor bestätigen können. Und da gab es eine Hilfe zu den Grundlegenden Dingen ;-)

bmwf1 22.10.2009 14:26

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 290639)

@fred: ist ja auch mir klar, war ja nur ein kleiner zynischer post, der dann leider so aufgegriffen wurde, dass es wieder los ging. sorry

Wieso des immer bei dir ist :-?

Gurkensenf 22.10.2009 14:28

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 290643)
Jetzt schreibst du Blödsinn, was glaubst welche Fragen wir bei TC alt schon gestellt bekommen haben. Das wird die jeder ehemalige Mentor bestätigen können. Und da gab es eine Hilfe zu den Grundlegenden Dingen ;-)

a geh, jetzt a paar hundert (wenn überhaupt) als referenz dafür zu nehmen...

klar gibts fragen und genug leute, die die hilfe nicht lesen.

aber eine unmenge liest sie und so ein problem ist es einfach nicht, eine hilfeseite rechtzeitig anzulegen und dann halt zu erweitern.

warum gibts die noch nicht? weil das spiel noch komplett unfertig ist und noch rumjustiert wird ;-)

und ich würd gern die hilfe lesen, um grundlegende dinge zu erfahren, ohne dich oder andere zu fragen oder im forum zu suchen.

Coppelius 22.10.2009 14:29

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 290629)
warum man der meinung war, das spiel in dieser (un-)form starten zu wollen, ist mir zwar ein rätsel, aber man hats nunmal gemacht...

Vermutlich aufgrund des großen "Drucks", der von Userseite gekommen ist. Und wer weiß, wieviele noch abgesprungen wären, hätte es noch ein paar Monate länger gedauert mit dem Start.

Ich find das mit der fehlenden Hilfe zwar auch alles andere als optimal, aber nachdem hier eh mit Sicherheit mindestens 90% der User ehemalige TC-ler sind, kennen sich die meisten wohl halbwegs aus.
Und so viel kann man zudem nicht einstellen und dadurch falsch machen - d.h. der Abstand zwischen den "Cracks" und den "Neueinsteigern" wird eh nur marginal wachsen...

Und das Spiel kann sogar Spaß machen, wenn man sich nicht über alles Gedanken macht bzw. machen muss ;-)

Coppelius 22.10.2009 14:31

und noch etwas:

Das "under construction" ist auf der Startseite immer noch gut sichtbar. Also was soll's.
Und wenn dann tatsächlich in 1-2 Saisonen ein Reset erfolgen sollte - was wäre schlimm daran?

Gurkensenf 22.10.2009 14:47

edit: pfeif drauf

mett1009 22.10.2009 17:21

ich hatte heute 2 wechsel in der verteidigung obwohl nur ein verteidiger auf der bank war, und einstellung wechsel nur bei müdigkeit.

somit wurde ein spieler der im mittelfeld auf der bank saß als verteidiger eingewedhselt. ist das so geplant oder ein fehler??

ChiefFred 22.10.2009 17:31

Zitat:

Zitat von mett1009 (Beitrag 290886)
ich hatte heute 2 wechsel in der verteidigung obwohl nur ein verteidiger auf der bank war, und einstellung wechsel nur bei müdigkeit.

somit wurde ein spieler der im mittelfeld auf der bank saß als verteidiger eingewedhselt. ist das so geplant oder ein fehler??

das ist mmn ein fehler, der schon die ganze zeit besteht - nur bei müdigkeitswechsel. fixe wechsel dürften einwandfrei klappen, zumindest bei mir ist es so.

michi7792 22.10.2009 17:43

ganz toll und hilfreich wäre unter dem wappen wo schon links zu budget, platzierungen usw. auch einen LINK zum jeweiligen ligaforum zu machen.

das würde die sache ungemein vereinfach und ist bestimmt nicht schwer umzusetzen!

lg
michi

PSPF 22.10.2009 20:11

edit: hat sich erledigt

bmwf1 23.10.2009 05:49

Also wenn schon einige Spieler 2 Spiele nicht spielten, sollte dann doch nicht mal die Fitness Steigen :?:

sturmfan10 23.10.2009 05:55

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 291112)
Also wenn schon einige Spieler 2 Spiele nicht spielten, sollte dann doch nicht mal die Fitness Steigen :?:

da es hier auch gerade gut dazupasst: bringt es eigentlich was, den spieler auf die bank zu setzen und dann nur im letzten viertel spielen zu lassen? steigt er dann in der fitness oder fällt er?

PSPF 23.10.2009 06:37

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 291112)
Also wenn schon einige Spieler 2 Spiele nicht spielten, sollte dann doch nicht mal die Fitness Steigen :?:

bei mir ist gestern der ersatztorhüter in fitness gefallen! :-?

Bookie 23.10.2009 08:39

Zitat:

Zitat von sturmfan10 (Beitrag 291113)
da es hier auch gerade gut dazupasst: bringt es eigentlich was, den spieler auf die bank zu setzen und dann nur im letzten viertel spielen zu lassen? steigt er dann in der fitness oder fällt er?

Probiere es aus, das werden viele noch nicht wissen....;-)

Cyberboy37 23.10.2009 09:57

es wäre auch schön,wenn unter dem spielbericht wieder stehen würde wie das chancenverhältnis und der spielanteil in % stehen würde

Bookie 23.10.2009 10:38

Zitat:

Zitat von Cyberboy37 (Beitrag 291183)
es wäre auch schön,wenn unter dem spielbericht wieder stehen würde wie das chancenverhältnis und der spielanteil in % stehen würde

ist geplant und wird kommen.

Zuerst ist Transfermarkt (Anfang November) und danach Sponsoren dran ;-)

Mor_Lock 23.10.2009 10:59

ich glaub, das ich beim letzten spiel 80% ballbesitz und 12 chancen hatte :D

Jokeraw 23.10.2009 11:02

Zitat:

Zitat von Mor_Lock (Beitrag 291236)
ich glaub, das ich beim letzten spiel 80% ballbesitz und 12 chancen hatte :D

Das würde ich unterschreiben.
Und sein Gegner hatte keine Torchance. ;-)

Aber Mor_Lock hat auch nur aus 12 Chancen 1 Tor gemacht. ;-)

ChiefFred 23.10.2009 11:04

und was wäre da jetzt die anregung? oder habts euch nur im thread verirrt?

ruckY 23.10.2009 11:08

ich hätte meiner meinung nach einen guten vorschlag:

wenn man die trainingsresultat übersichtlicher machen könnte, dass man besser sieht wo man steigt und gesunken ist ... weil beim alten tc, wurde es mit balken angezeigt und meiner meinung nach war es viel besser so ... beim neuen "finde ich" schaut es nicht wirklich übersichtlich aus ... oder was sagt ihr dazu ?

ChiefFred 23.10.2009 11:16

beim alten TC gab es bei den resultaten keine balken sondern nur sätze wie "spieler x ist in eigenschaft y um einen punkt gestiegen" oder so ähnlich.

über die darstellung der jetzigen, viel genaueren ergebnisse hab ich mir auch schon den kopf zerbrochen, bin aber leider auf keine idee gekommen, wie man das übersichtlicher machen kann... außer in einem eigenen excel-sheet ;-)

ruckY 23.10.2009 11:29

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 291260)
beim alten TC gab es bei den resultaten keine balken sondern nur sätze wie "spieler x ist in eigenschaft y um einen punkt gestiegen" oder so ähnlich.

über die darstellung der jetzigen, viel genaueren ergebnisse hab ich mir auch schon den kopf zerbrochen, bin aber leider auf keine idee gekommen, wie man das übersichtlicher machen kann... außer in einem eigenen excel-sheet ;-)

ja das stimmt da hast du auch recht das es mit den texten passiert ist , aber ich kann mich noch ganz gut erinnern, dass es balken gegeben hat vl. war es bei der taktik, aber jedenfalls hat man geschaut ahhh oke kontrollierte offensiv 3 ... trainiere ich weiter dass ich auf 5 zB bin dann geh ich auf spielaufbau und trainiere die auch auf 5 dass ich dann zwei habe und dass wurde sicher mit balken angezeigt und es war meiner meinung nach übersichtlicher ... weil jetzt mach ich ein training zB kontrollierte offensive, die spieler steigen aber ich seh nicht wie gut die ganze mannschaft darin ist etc. ... und das wurde beim alten meiner meinung nach besser und übersichtlicher gemacht ... wobei es jetzt nicht wirklich von meiner seite eine kritik sein soll und wenn auch trotzdem eine positive,... weil die jungs machen hier eine gute arbeit, dass muss ich auch dazu sagen ... =)

ChiefFred 23.10.2009 11:42

ja, die balkendiagramme beim alten TC mit den verschiedenen farben und der skala "schlecht - mittel - gut - sehr gut - brillant" oder so ähnlich waren schon sehr fein, die hätte ich auch gern wieder...

derzeit gibts so was ähnliches unter "training definieren", allerdings sind die balken waagrecht und alle in grau, das gibt weit nicht so viel her. aber besser als nix ;-)

Bookie 23.10.2009 12:21

Zitat:

Zitat von ruckY (Beitrag 291253)
ich hätte meiner meinung nach einen guten vorschlag:

wenn man die trainingsresultat übersichtlicher machen könnte, dass man besser sieht wo man steigt und gesunken ist ... weil beim alten tc, wurde es mit balken angezeigt und meiner meinung nach war es viel besser so ... beim neuen "finde ich" schaut es nicht wirklich übersichtlich aus ... oder was sagt ihr dazu ?

Man sieht ja wo man steigt und fällt..... :-?:lol:

ChiefFred 23.10.2009 12:38

fitness-veränderungen nach ligaspielen
 
man sollte da vielleicht noch mal an den schrauben drehen.
wenn hier einfach nur die vorzeichen geändert wurden im vergleich zu vorher, als die fitness nach spielen noch stieg, dann würde das für jetzt bedeuten, dass sie weit häufiger nach spielen fällt als sie nach nicht-einsätzen steigt... was auf dauer zu einem starken fitnessverlust des ganzen teams führt. da müsste man die hälfte aller trainings fitness trainieren, wenn man seine mannschaft in dem punkt auf vordermann bringen will - mmn ist das nicht ausbalanciert.

ruckY 23.10.2009 12:47

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 291270)
ja, die balkendiagramme beim alten TC mit den verschiedenen farben und der skala "schlecht - mittel - gut - sehr gut - brillant" oder so ähnlich waren schon sehr fein, die hätte ich auch gern wieder...

derzeit gibts so was ähnliches unter "training definieren", allerdings sind die balken waagrecht und alle in grau, das gibt weit nicht so viel her. aber besser als nix ;-)

yes ;) du weißt was ich mein hehe ;)

genau das meinte ich ... und das war echt klasse und übersichtlicher ... man hat einfach gleich gewusst, wo man steht, was muss man beachten etc. ...

allerdings richtig, besser als nichts, aber trotzdem wär es "wünschenswert" wenn es vl. mal in der zukunft kommen wird *gg* und es ist halt nur ein vorschlag als verbesserung *ggg* ;)

oleander 23.10.2009 12:57

Der Ästhetik wegen sollte man den Fitnessbalken irgendwann mal richtig färben (grün bei 10).

Bookie 23.10.2009 13:08

Zitat:

Zitat von ruckY (Beitrag 291326)
yes ;) du weißt was ich mein hehe ;)

genau das meinte ich ... und das war echt klasse und übersichtlicher ... man hat einfach gleich gewusst, wo man steht, was muss man beachten etc. ...

allerdings richtig, besser als nichts, aber trotzdem wär es "wünschenswert" wenn es vl. mal in der zukunft kommen wird *gg* und es ist halt nur ein vorschlag als verbesserung *ggg* ;)

Ich habe mal vor Monaten mit Thomas und Kamil über die Fitness gesprochen und sie meinten, dass der Wert in der Saisonpause wieder auf den Ursprungswert zurückgehe. Wenn dem so ist, finde ich die jetztigen Veränderungen o.k.

Wenn nicht muss Kamil wirklich optimieren.

Habe Kamil per Mail informiert und warte gespannt auf seine Antwort....

Melde mich sobald ich was weiß....

ChiefFred 23.10.2009 13:14

naja, der ursprungswert ist bei manchen spielern aber nicht sehr brauchbar gewesen :lol:

wahrscheinlich war die idee, dass die fitness in der pause bei allen auf 10 geht? aber ob das wirklich die beste lösung ist? hmmmm...

peter409 23.10.2009 13:22

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 291313)
man sollte da vielleicht noch mal an den schrauben drehen.
wenn hier einfach nur die vorzeichen geändert wurden im vergleich zu vorher, als die fitness nach spielen noch stieg, dann würde das für jetzt bedeuten, dass sie weit häufiger nach spielen fällt als sie nach nicht-einsätzen steigt... was auf dauer zu einem starken fitnessverlust des ganzen teams führt. da müsste man die hälfte aller trainings fitness trainieren, wenn man seine mannschaft in dem punkt auf vordermann bringen will - mmn ist das nicht ausbalanciert.

Würd ich auch sagen, mMn sollte die Fitness bei Nichteinsätzen stärker steigen als bei Einsätzen fallen, das kann ja nicht sein, dass ein ansonsten guter Spieler mit zB Fitness 2 eine halbe Saison auf der Bank sitzen muss, bis er wieder eine halbwegs annehmbare Fitness erreicht.

OMS1968 23.10.2009 13:28

Zitat:

Zitat von peter409 (Beitrag 291341)
Würd ich auch sagen, mMn sollte die Fitness bei Nichteinsätzen stärker steigen als bei Einsätzen fallen, das kann ja nicht sein, dass ein ansonsten guter Spieler mit zB Fitness 2 eine halbe Saison auf der Bank sitzen muss, bis er wieder eine halbwegs annehmbare Fitness erreicht.


Der selben Meinung bin ich auch.2-4 Spiele Pause sollten reichen um 100% der Fitness zu haben.

MfG
OMS

rupe1 23.10.2009 13:39

mal ne blöde frage: gibt es sonst noch jemanden, der rein gar nichts an seinem team ändert und trotzdem sieg um sieg einfährt?

lucio_bennetti 23.10.2009 14:03

Zitat:

Zitat von rupe1 (Beitrag 291350)
mal ne blöde frage: gibt es sonst noch jemanden, der rein gar nichts an seinem team ändert und trotzdem sieg um sieg einfährt?

Sagen wir so - jedes Mal, wenn ich was geändert hab', hab' ich NICHT gewonnen... :lol:

Greetz,
lucio

PS: Bei den Spielberichten, kann man da die Mannschaftsnamen wieder verlinken, sodass man gleich zu den Spielberichten der anderen Mannschaften gelangt, wenn man draufklickt?

Bookie 23.10.2009 14:28

Zitat:

Zitat von lucio_bennetti (Beitrag 291359)
Sagen wir so - jedes Mal, wenn ich was geändert hab', hab' ich NICHT gewonnen... :lol:

Greetz,
lucio

PS: Bei den Spielberichten, kann man da die Mannschaftsnamen wieder verlinken, sodass man gleich zu den Spielberichten der anderen Mannschaften gelangt, wenn man draufklickt?

Habe Kamil informiert. Wird sicher wieder kommen, hat aber sicher nicht Prio 1 ;-)


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