![]() |
Zitat:
|
Mich würde interessieren. Steht das Spiel zumindest wirtschaftlich auf eigene Beinen? Oder muss es inzwischen am Leben erhalten werden? Wenns Ein nullsummen Spiel ist, ist es auch nicht wirtschaftlich. Aber ich hoffe mal die Werbung garantiert den Erhalt des Spiels noch für ein paar Jahre.
Andererseits schneiden wir uns mit so einem thread vlt ins eigene Fleisch. Auf der Startseite liest ein neuer "der geiler Manager ever".. Sobald er sich anmeldet oder auch nur vorher ins Forum sieht, vergeht es einem gleich wieder.... So halten wir die User zahlen auch nicht hoch 😦 |
Da seid Ihr beide wahrscheinlich dem Kern der Sache auf der Spur.
Zitat:
Zitat:
Ich habe volles Verständnis dafür, dass sich Investitionen rechnen müssen. Und wie Bellou schon schrieb, ist DBDT auch ohne Weiterentwicklung spitze. Aber die Karten müssen auf den Tisch. Für Kommunikationsverweigerung habe ich kein Verständnis, weil ich grundsätzlich der Meinung bin, dass man über alles sachlich und vernünftig reden kann. Wenn dann dabei herauskommt, dass 2018 nichts investiert wird, und man das für 2019 (vielleicht unter gewissen Bedingungen) nocheinmal neu bewertet, dann ist das schon eine klare Aussage, an der man sich ausrichten kann. Mir würde das schon reichen, um diesen Thread hier nicht weiter zu befeuern. Es ist ja sehr schade, dass dieser positive Thread, der anfangs Aufbruchstimmung erzeugt hat, nun zu einem Suderthread verkommt. Aber das ist eben die natürliche Reaktion, wenn schlecht kommuniziert wird und man die User im eigenen Saft schmoren lässt. Ideen, wie diese Situation aufzulösen wäre, sind sehr willkommen! |
Ich denke, hier ist es wie beim Klimaschutz. Alle regen sich auf, dass nichts passiert, aber keiner kauft Treibgasfreie Sprays...
Hier empfinde ich es ähnlich. Viele regen sich auf warum nichts entwickelt wird. Der Manager ist, wie bereits viele gesagt haben auf einem guten Niveau. Ich trage für mich, meinen Teil, dazu bei, in dem ich jeden Monat mir Credits im Wert von EUR 3,00 kaufe. (Nicht dass ich diese Tools brauche, aber ich verwende sie) Wenn das mehrere machen, dann wird es für den Betreiber, zwar nicht megarentabel, aber sie sehen, dass wir unseren Beitrag dazu beisteuern um die Entwickler dabei zu unterstützen. Ist keine Verpflichtung, dies zu tun, aber denkt mal drüber nach. Leben und leben lassen, Eine Hand wäscht die andere, oder wie immer ihr es bezeichnen wollt... Fakt ist, dass wir dankbar sein müssen, dass es einen Betreiber gibt, der uns ein wunderbares Spiel zur Verfügung stellt, ohne (wie es in dieser Zeit fast nur mehr üblich ist) einen fetten Gewinn einzufahren... ;-);-) |
@MMM die Kommunikation die du gerne hättest wäre zwar fein, aber wenn es diese nicht gibt dann ist es auch nicht ganz so schlecht darzustellen, denn ein "Brainstorm"-Thread heißt ned dass zwingend etwas geschehen muss.
Dev hat uns die Info gegeben, dass er es uns mitteilt wenn etwas geplant wird und darauf ist zu vertrauen Wie ich ihn kenne, vergisst er bestimmt nicht datauf und ist dahinter, er wird auch genau wissen wann der richtige Zeitpunkt ist Forderungen oder Anfragen zu stellen denn auch ihm ist die Zukunft des Spiels wichtig. Noch dazu hat Bookie was wichtiges erwähnt, der Styria muss man dankbar sein denn den Megagewinn machen sie sicher ned mit dem Spiel und sie sind halt kein Spieleentwickler wie EA Games oder sonstige. |
Auch wenn ich gerne ein paar Änderungen hätte, zb bei den Jugis (Auswahl in der MS wie beim Turnier), freue ich mich, dass es dieses Spiel gibt!!!
Wünsche eine schöne und ruhige Woche |
Hier noch ein kleiner Punkt: Bei Friendlies soll es möglich sein, Verlängerung und Elfmeterschießen abhängig von der Tordifferenz einzustellen. Derzeit kann man nur "bei 1:0" einstellen, und bei 2:1 wird dann blöderweise keine Verlängerung gespielt.
|
hab mir jetzt mal das spiel Top Eleven angeschaut. WOW, was für eine Darstellung am Handy. so würd dbdt auch spass machen. derzeit ist ja die app de facto unbrauchbar. dbdt ist eig. nur am pc spielbar. in zeiten von smartphones/tablets doch etwas hinten nach....
|
Trainer
Würde meinem Trainer 1x in der Saison eine Fortbildung zahlen wollen...
|
Liegt es eventuell daran, dass zu wenig Geld für eine "Weiterentwicklung" da ist? Vielleicht sehen die Betreiber dies als Minusgeschäft wenn etwas weiterentwickelt werden würde, ohne einen potentiellen Zugewinn? Man könnte sich doch die besten Ideen raus suchen, und in Form von den Finanzierungsplattformen anbieten. Dann steht es jeden Frei, die für ihn / ihr relevanten Projekte zu unterstützen und zu spenden. Und wenn genügend gesammelt wurde, wird dies umgesetzt? Ich bin mir fast sicher, dass hier gerne einige bereit wären manche Vorschläge zu unterstützen, zumal es wirklich auch gute Ideen gibt die nicht all zu aufwendig wären umzusetzen.
By the way noch eine schnelle Idee: Man könnte bei den Sponsoren auch einen zweiten anreihen lassen wie bei den Trainern? Sowas wäre doch auch kaum schwer realisierbar? LG Patrick |
Fanshop
Hallo zusammen!
Jetzt bin ich richtig für Ideen hoffe ich! Wäre es möglich einen Fanshop in dem Manager einzubauen sprich wo für die Fans Schals,Fahnen, Trikots etc herstellen kann und selbst die Preise anpassen kann? Klar je schlechter die Mannschaft wird umso weniger nachfrage besteht bei Fanartikeln, so wie bei den Besuchern im Stadion MfG Christoph EDIT: Natürlich hat man den Fanshop nicht von Anfang an sondern müsste diesen erst bauen lassen beim Punkt "Ausbau" unter Stadion Was hält die Teamchefgemeinde davon? Würde gerne Eure Meinung dazu wissen!! |
Zitat:
Wenn doch, bitte unbedingt die maximale Anzahl der pro Saison aus dem Jugendkader zu ziehenden Spieler auf 15 erhöhen!!! |
Zitat:
Finde ich schade das es momentan nicht weiterentwickelt wird, da es meiner Meinung nach der beste Manager im netz ist!!! |
Zitat:
|
Zitat:
|
Weils eben Thema ist:
Das Spiel ist generell nicht realistisch. Stichworte: Training, Fitness, Erfahrung, Kadergröße Es darf keinen Einzigen austrainierten Spieler geben. Gibt es in der Realität auch nicht. Das bedeutet, das Training muss runtergeschraubt werden und zwar gewaltig. Die Erfahrung würde ich komplett rausnehmen oder ihr die Wichtigkeit der aktuellen Fitness geben für das Ligaspiel/Cupspiel. Sonst würde es in real auch nur alte Säcke in der CL und alles führenden Ligen wie auch bei WM und EM geben. Die Verletzungsanfälligkeit, auch im Training (und bei hoher Inti) muss steigen. Insbesondere, wenn die Fitness niedrig ist. Spieler mit schlechter Fitness dürfen keines oder nur ein Stricherl im Training machen, bzw. andere Skills müssen viel schneller abbauen. So werden dann auch breite Kader gefördert, damit die Fitness ob bleibt. Wer nicht trainiert, kein Training einstellt, baut automatisch ab, ist ja in echt auch so, oder er bekommt vom PC automatisch ein Training eingestellt, z.B. die Taktik/der Skill mit dem schlechtesten Durchschnittswert. Jetzt hört man mit 28-30 Jahren oder so zum trainieren auf, wo gibts denn so was? Würde mich jetzt interessieren, ob meine Ideen anprechend klingen, oder ob alle Teilnehmer des Spiels nix ändern wollen und alles so bleiben soll wie es ist... |
Ein Fussballmanager-Spiel ist immer nur eine Simulation der Realität.
Sicherlich gibt es vieles, das man hier ändern könnte, um es realistischer zu gestalten. Alle deine Vorschläge sind gut und schon mehrmals vorgebracht worden. Offensichtlich fehlen die finanziellen Ressourcen, um das Spiel diesbezüglich weiter zu entwickeln. Daher bleibt mir nichts anderes übrig, als mich am Statusquo zu erfreuen, ;-) den ich grundsätzlich als geniales Konzept erachte ... |
Zitat:
Mit dem Motto "Hände falten, Goschen halten" wird es auch so bleiben, Stillstand, Nicht-Veränderung, ... |
das Spiel bräuchte unbedingt eine frische, neue, und dem Zeitalter entsprechende App. Ähnlich wie bei top eleven. Derzeit ist die App einfach eine 1:1 Kopie der Website.
Ansonsten bleibt dbdt ein reines Desktop-Spiel .. und in Zeiten von Tablets, Handys... .wirds schwer. |
Zitat:
Auch der Transfermarkt gehört komplett umgebaut. Weg vom stinkaten 0815-Auktionssystem und mehr Richtung Realität. Ablöseverhandlungen, Vertragsverhandlungen, Ausstiegsklauseln, Scoutingsystem, Angebote für nicht gelistete Spieler, Leihen, etc. Da gibt es sowas von Potential... |
Zitat:
|
Zitat:
|
Zitat:
|
Zitat:
|
Hey Thomas,
wie schaut deine aktuelle to Do's Liste aus? lg |
Es wäre schön den Sozialen zweig des Spiels ein bisschen auszubauen.
Wie wäre es zum Beispiel wenn man für Teamchefs die Fan von deinem Verein sind bonuseinnahmen bekommt (1% pro teamchef). Zudem wäre es schön wenn Vertragsverhandlungen realistischer gestaltet werden würden. (zb Spielertausch möglich) oder dass Transfers generell anders gemacht werden. Spieler kommt auf Transferliste. Teamchefs schicken Angebote. Man kann entscheiden welches Angebot man annimmt und welches man Ausschlägt. Verhandlungen möglich um Preis anzupassen. Absage möglich sollte keine einigung entstehen. usw |
Zitat:
Wie ich am Datum deiner Registrierung sehe, hast du die Gründe dafür alle nicht mitbekommen. Was wenn du zb ein zweites Team gründest und eines davon zum 0 Tarif mit den besten des anderen Team fütterst? alleine schon die Auswirkung auf die Trainingsoptimierung wären "verheerend" wenn du die leut alle dort aufstellst wo sie am besten steigen. und dann auch immer austauschst. guck mal bei deinen letzten Transfers. die zahlen die dort stehen, stehen nicht ohne grund. weil es auffällig ist, wenn ein Team bei 50 Auktionen insgesamt 30 x beim gleichen Team geboten hat. |
dbdt-Tippspiel
Möchte hier nochmal eine Anregung einbringen, die vermutlich auch nicht so großen Aufwand erfordert. Ich spiele schon seit einiger Zeit das dbdt-Tippspiel, und habe die letzten beiden Saisons in einer privaten Tabelle mir die jeweiligen erzielten Punkte der Top-Ten für jeden Spieltag errechnen lassen. Dies könnte man auch in einer Extra-Spalte in das Spiel integrieren. Es macht das Spiel mMn viel interessanter und lebendiger, man kann sehen wie die direkten Konkurrenten abgeschnitten haben, ob man evtl. Tagesbester wurde oder auch nicht ;-) |
Hi,
ein paar Inputs von mir:
Hintergrund : Soweit ich informiert bin hängt u.a. der Index und die Trainingsergebnisse von der Fitness ab. Im Prinzip wird durch die oben genannten Punkte von der Balance her nicht wirklich viel von der aktuellen Situation verändert(außer die Teams die im Cup sehr weit kommen). Die Trainingsergebnisse verbessern sich bis zur Saisonhälfte und werden erst dann schlechter. Weiters eröffnen sich dadurch viele verschiedene Strategien , zusätzlich werden Meisterschaften/Cupspiele sehr viel spannender und interessanter. LG Mönchi |
Ich würde hier gerne nochmal die Idee aufwerfen, im kleinen Rahmen (zB nur 1 Land) auf der Idee des EM-Teamchefs das normale Teamchef in schneller laufen zu lassen (1 Spiel + Training pro realen Tag) - die junge Spielerschaft wird immer schnelllebiger und wenn man sich ansieht auf was diese setzen, sind es immer wieder eben diese Spiele die so schnell laufen.
Hintergrund: mit der Werbung durch dieses Format wieder neue User anlocken, die auch an unserem Teamchef Interesse finden |
Zitat:
als zunächst vermutet. Alle Prozesse müssten der kürzeren Zeit angepasst werden, und einen eigenen Tranfermarkt bräuchte man dann auch. |
na ja, die jungen sind dann auch wieder schneller weg. und vermutlich die älteren gleich mit, wenn sie jeden tag einstellen müssen. das zehrt, dann vergisst wieder mal, darum tue ich mir mit dem em-tc schwer und es sind auch nur mehr eine handvoll dabei.
|
Zitat:
|
Noch eine ganz andere Idee, da wäre interessant wie viel Arbeit es für Thomas wäre das umzusetzen:
1- mehr Jugendspieler in einer Saison ziehen können - zB 15, dann wäre ein kompletter Eigenkader möglich 2- Die Jugendspieler auswählen, die spielen sollen - so wie beim Turnier |
Zitat:
Ein kompletter Eigenkader wäre auch jetzt schon möglich. Beispielsweise indem man auf 2 Jahrgänge setzt. ;-) (Anm.: Ich zB hab so einen Kader. mMn hat es mit einem guten Konzept auch seine Vorteile nicht nur gleich alte Spieler im Kader zu haben.) @2: Das hab ich auch schon mal vorgeschlagen. mMn ist das ein Punkt, der bei dbdT definitiv noch verbessert werden sollte/könnte. Aktuell ist es einfach nur nervig (oder gar depremierend), wenn man da sieht wie die größten Talente im Jugikader auf den ein oder anderen Einsatz verlieren können, wenn man den Jugendkader nicht auf maximal 14 Spieler beschränkt. Mich betrifft es zwar nicht so sehr, ABER aufgrund der aktuellen Situation ist das Betreiben der eigenen Jugiakademie teils kontraproduktiv. :-( => Könnte man die Jugispieler also selbst aufstellen, würde es deutlich mehr Spass machen. |
Zitat:
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:54 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.