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Wenn man die negative Spezi überhaupt nicht berücksichtigt, sind es wohl nur wenige 100k, die über den "Wert" gezahlt wurden. Aber das liegt auch daran, dass es mMn mehr ST mit off Skills gibt als gebraucht werden! ;-) Schön, dass du dazu stehst, dass du seine negative Spezi durch die Umbenennung "rein gewaschen" hast. => Der Name beeinflusst sehr wohl den Preis! ;-) Der Rest wäre wirklich schön, wenn es umgesetzt werden würde (auch die möglichen PA-Ergänzungen ;-))! ABER das war leider ein "feature under construction" als zumindest noch ein Teilzeitadmin am werken war und somit ist es nicht mehr aktuell! => Wird wohl leider nix damit werden! :cry::-( |
mini feature: suche nach dem namen im archiv. wenn ich einen spieler verkaufen will und da EK/VK vergleichen will, dauert das ewig, vor allem wenn ein spieler lange im kader ist.
das sollte ja einfach sein. einfach DB abfrage initiieren und fertig. das wäre echt super. vor allem fände ich es auch toll wenn die transfers eines spielers im spielerdatenblatt festgehalten werden. die übergänge sind bei karriere ja definiert, somit sollte es doch auch möglich sein dort den tranferlink einzubinden?? |
Gehaltsanpassung wäre gefragt
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nur eine kleine änderung die nicht wirklich von nöten ist aber zu erwähnen ist:
premium account mengenrabatte sind mein vorschlag. ich möchte wissen welcher teamchef 6 monate ein paket nimmt wenn es gleich viel kostet wie 6*1 monat? mit 6*1 monat kann man die saisonpausen auslassen und es kommt einem sogar noch billiger! mein vorschlag: 1 monat= 100 credits 3 monate= 250 credits 6 monate= 450 credits |
abgesehen von spielerumbenennungen, käuflich (gerne teuer), und das werde ich hier immer wieder unterbringen; ist mir folgendes eingefallen, und zwar:
- es wäre fein (für jene, die gelegentlich einen größeren jugendkader haben), dass man bestimmen könnte, wer im nächsten jugend-match spielt und wer nicht. praktikabel wäre wohl, wenn mann einfach anklicken kann: dieser spieler darf nicht eingesetzt werden. in der regel sind es ja weniger jugis, die nicht spielen sollen gegenüber jenen, die spielen sollen. und als sicherung könnte man programmieren, dass man nur, wenn zum spieltag mehr als 14 jugis im kader sind, diese option ziehen kann. ist natürlich nur für die sammlung - die prio ist wie bei vielen vorschlägen nicht hoch. aber wir machen ja eine sammlung - sind die 5 oder drei, die da immer wieder mal umfragen starten und die sachen sammeln, eigentlich eh noch aktiv - oder ist nachwuchs gefragt? |
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ich bin immer noch fuer trikotnummern. bringt zwar nix, waere aber tdm nett:-)
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Ich find die Balken für Taktik- und Skillwerte im Spielbericht, wie auch im Büro gehören unbedingt angepasst. das kann nicht viel zeit kosten, aber es schaut einfach nicht professionell aus, wie es jetzt ist! ich finde, dass hat eine hohe priorität, da es schnell umsetztbar ist und wirklich dem image vom spiel meiner meinung nach schadet weil man automatisch denkt, dass es ein bug ist.
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...und wer weiß: Vielleicht wäre gerade eine Umstellung dieser Werte im Spielbericht für viele etwas, was wie ein Bug ausschaut, nachdem man sich schon an die Zahlen gewöhnt hat, die über den "20er Balken" geschrieben stehen! ;-):lol: Oder kann man heutzutage keinem mehr zutrauen Zahlen über 20 richtig zu deuten (ohne grafische Lösung ;-))? :lol::lol::lol: |
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