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Bei den derzeitigen Einnahmen kann man sich Jugis kaum kaufen, also die Sponsoren gehen schon ab bzw. die Stadioneinnahmen sind nicht wirklich berauschend. Das könnte auch ein Grund dafür sein, dass es sehr viele überteuerte Spieler am TM sind. ;-) Jeder will sich ein wenig Geld auf die Seite legen. ;-) |
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@ mandis65
Mach bitte dein Signatur kleiner, so groß störts gewaltig :!: |
ausgangslage sind ja probleme am transfermarkt. da fiel mir auch ein, dass kamil beim wiener treffen sagte, wenn es weniger als 1000 transfers gäbe, müsse man reagieren. dies ist nun der fall.
das zweite problem - ich weiß, sehr viele haben auf diese fehlentwicklung gesetzt, nur ändert das nichts an der fehlentwicklung - ist, dass es evident ist, dass sich die alterspyramide sehr nach oben verschiebt. wir haben ein geburtenproblem - können aber bei teamchef hier gut eingreifen. eine kurzfristige übergangs-krisenlösung: generierte spieler machen aber auch einige dinge, über die man zurecht diskutieren kann; denn - wo geld verschwindet, müsste wieder geld auftauchen. die sponsoren böten sich da an, halb fertig kann man sicher an der höhe was machen, muss aber nicht. wenn geld verschwindet durch generierte spieler, und neue spieler am markt sind, dann wird alles (scheinbar) billiger. auch wurscht - nur: festpreisiges würde wichtiger, also stadion (und sponsoren). dauerlösung: darüber brauchen wir nicht diskutieren, die kommt sowieso. ich finde, sie sollte so schnell wie möglich kommen; wir brauchen vorher keine trainier, keinen premium-account oder friendlies - die geburtskurve muss mal wieder angekurbelt werden. jugendmodul so schnell wie möglich her. 2 probleme gelöst: 1. die überalterung und 2. der zu matte transfermarkt da wird man kaum was dagegen sagen können, denn dies ist sowieso ein geplanter (und nötiger) teil des spiels. zugunsten der spielgewichtung flott (also bis ende februar/ende märz) das ändern, bevor es sich zu einem regelrechten bug auswächst. |
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und das ist für mich der wichtigste grund, warum unbedingt spieler generiert werden müssen. das wird mit viel feingefühl und mit der richtigen dosierung und im einklang mit der einführung der sponsoren passieren müssen. keinesfalls soll irgendwer erhebliche vor- oder nachteile dadurch haben. eine wirkliche herausforderung für die admins. nochmals: alle effekte, die hier auf den letzten seiten beschrieben wurden, hängen in erster linie von der anzahl der produzierten spieler ab. sind es wenige, so werden diese effekte kaum bzw. nicht spürbar sein. bei der qualität der spieler gehe ich mal davon aus, dass es spieler aus fiktiven startkadern sein werden. also keine bange, das ist eine tolle sache, wenn es gut ausballanciert durchgeführt wird :up: |
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Dafür, dass manche ihren Kader noch nicht vergrößert haben, kann keiner was. Es muss sich ja irgendwie eine Schere bilden. Außerdem hat ein kleiner Kader auch seine Vorteile. |
@ waldgeist
Momentan am Transfermarkt: 1 x 17 Jahre 1 x 18 Jahre 8 x 20 Jahre 8 x 21 Jahre 11 x 22 Jahre Spieler bis max. 23 Jahre - 41 Ich hoffe mich nicht verzählt zu haben. Die Jungen Spieler sind die einzige schnelle Einnahmequelle neuer User :!: Warum willst das zerstören :?: Wer jetzt Erfolg haben will, braucht keine 10 Jugis :!: Und bis die Jugend kommt kann man ruhig noch warten :!: Da wird mehr Realität gefordert und dann will jeder 10 Spieler pro Saison tauschen :-? PS: Du hast einen Spieler vergessen in die Sig zu nehmen :!: Justin Mehner |
Alleine mit der Ankündigung das generierte Spieler kommen werden
hat man den TM gekillt. Es wird so gut wie nichts mehr gekauft (außer von jenen die es noch nicht mitbekommen haben) weil jeder auf die Spieler wartet und sein Geld beisammen hält. Wenn schon dürften es max. 2-3 Spieler pro Woche sein. |
Ganz genau, waldgeist. Die Aufregung mancher User kann ich natürlich verstehen, aber man sollte schon mal Details abwarten. Wie geschrieben: z.b. 10x 18-Jährige mit 3 Skills pro Tag bringen die voll Investierten nicht um und geben auch neuen Spielern die Möglichkeit auf Jugis zu setzen. Denn aktuell gibt es kaum welche.
Das Argument, dass generell zu wenig Spieler sind, kann ich nicht nachvollziehen. Denn viele Spieler gehen um 1 oder 101 Euro oder werden sogar bei 1 euro nicht gekauft. Und ich rede da schon von 4 oder mehr A-Skills, also keine vollkommenen Gurken. Meine Meinung: 1. Jugendabteilung so schnell wie möglich. 2. Als Überbrückung bis dahin: 10 skillschwache Jugis pro Tag. 3. Keine guten Spieler und keine älteren Spieler - denn dort funktioniert der Markt gut. |
Naja 2-3 Spieler pro Woche machen den Transfermarkt auch nicht fett.
Die Spieler die am Transfermarkt sind, sind einfach zu alt, da behalte ich mir die alten und spare mir die spärlichen Einnahmen (:shock: die im Übrigen geringer sind als in der 1 Runde ;-):-D)für jüngere Spieler. @bmwf1 passt jetzt die Signatur? |
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