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also blöckst du jetzt auch oder bloggst du?
ich würde einfach sagen hier wird ein wesentliches Element von TC-Neu besprochen(diskutiert), die Fitness wurde mMn als Steuerungselement für einen größeren Kader eingeführt. da die momentane Umsetzung jedoch darauf hinaus läuft das es in absehbarer Zeit eh nur noch Spieler mit 0 Fitness gibt wurde der Ruf laut hier etwas nach zu bessern. deshalb der Ansatz Fitness dynamischer zu programmieren da darf meines Erachtens auch schon auch mal ein größerer Verlust her nur müsst durch geeignete Gegenmaßnahmen auch eine schnellere Regeneration möglich sein. die noch immer nicht beantwortete Sache "wie verhält sich die Fitness in der Saisonpause" sollte dann irrelevant werden, 3 Spiele Pause sollten genau so gewichtet sein wie während der Saison. (in meiner Rechnung wären dann alle wieder fit, würden jedoch bei hoher Belastung auch schnell wieder abbauen je nach Kondi eben, also richtig dynamisch eben. ;-) ) ein zurücksetzen auf den Ausgangswert bevorzugt alle Spieler die jetzt einen sehr hohen Wert haben und macht in der momentanen Situation diejenigen mit niedrigen Ausgangswerten ziemlich wertlos, da sie nicht steigerungsfähig sind, nichtmal durch sehr langes pausieren und/oder trainieren. |
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und es gab schon immer kondi-nieten, die man am transfermarkt durch bessere ersetzen hat müssen. das muss du halt auch jetzt mit fitness-nieten machen. |
Weder noch, ich poste...
Auf der einen Seite denk ich mir halt wenn jeder den Wert Fitneß auf 0 hat, hat keiner Vorteile bzw Nachteile. Auf der anderen Seite bleibt der Faktor Anfangswert, manche sind 2 Spiele später auf dem Wert 0, dadurch fühlen sich manche schlimm benachteiligt und blöken dann nach Gerichtigkeit. Gäbe es den TM schon könnte man bereits jetzt mit größeren Kadern darauf reagieren, wenn er da ist hält dich nichts mehr auf. Abschließend kann ich bereits jetzt darauf reagieren indem ich entsprechendes Personal in den Spielen ran lasse btw. entsprechend trainieren lasse. Wahrscheinlich haben wir alle etwas zu hoch angefangen mit der Trainingsintensität, deswegen jetzt aber nach 8 Spielen nach Verbesserungen zu schreien find ich nicht unbedingt als Top-Lösung, auch wenn ich dafür bin das man etwas "schrauben" könnte um es etwas anzupassen. |
gut du postest wie ein blogger, darauf können wir uns einigen.
ich hab mich hier nie beschwert des weiteren fühle ich mich überhaupt nicht ungerecht behandelt! trotzdem will ich darauf hinweisen das die momentane Situation sicher keine größeren Kader produzieren wird, was ja, da wiederhole ich mich gerne, von vielen gewollt und Intention beim neuen Wert Fitness ist! |
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Man wird sehen... |
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mit dem "richtigen" Spielermaterial wie gehabt nur mit 13 Feldspieler und optimaler Erfahrung aus zu kommen!!! |
Tja es kann bald zur Situation kommen, dass sich alle am Ende der Saison nochmal "schlechte" Spieler mit voller Fitness holen, wenn dann mal mehr Geld im Spiel ist. Wie damals, als pensionsreife Skillmonster gekauft wurden, um beispielsweise dem Abstieg zu entgehen.
Allgemein wird es interessant sein zu beobachten, wie sich die Sache (mit der derzeit eher wenig dynamischen) Fitness am Tranfsermarkt bemerkbar machen wird. |
eine koppelung der kondi als einflussfaktor für die fitness würde natürlich den wert kondition aufwerten.
aber grundsätzlich: hast deinen vorschlag auf dieser seite nochmals schön ausgearbeitet, h.nes, gefällt mir. macht imho sinn. |
Jetzt will ich mal eine offizielle Aussage über die Fitness, so kanns net weitergehen :!:
Jetzt pausierten 2 Spieler die letzten 5 Spiele, keine Veränderung :!: Stimmt jetzt die Bookie Aussage, das die Spieler nur bis zu ihrem Maximum steigen und die dann nur weiter steigen wennst Fitness trainierst :?: Schön langsam wirds echt fad :!: |
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lg, rambo3 |
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