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  #11  
Alt 10.10.2011, 09:49
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Werbung MUSS nicht unbedingt GELD kosten.
FACEBOOK ist hier ein guter Ansatz. Hier muss sich weit mehr entwickeln.
Forderts die bisherigen DBDT Gruppenmitglieder auf, dass sie weitere Freunde werben.
Machts ein Gewinnspiel in Facebook. (ala ab XY Usern in der Gruppe werden Credits verlost) Oder sonstiges. Holt euch die User in FB ab, da gibts genügend.
Animierts die Leute dass sie dort für euch Werbung machen. Für den besten Manager im Netz!
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  #12  
Alt 10.10.2011, 09:54
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829 User in der Gruppe und 22 die sich "darüber unterhalten". Das ist verdammt wenig.
Hier kann man KOSTENLOS ansetzen.
Wenn ich beobachte was andere Seiten für einen Aufwand betreiben, dann geht hier wesentlich mehr. (nein hier bin ich in keiner anderen Managerseite; werde mir das aber mal anschauen.)
Präsenter sein. Und wenn ihr EINEN User quasi auch "Rechte" gebts, der immer irgendwie schreibt. Mammamedia kann ja mal bei sportnet (als Beispiel) in Facebook zu einem Aufruf starten.

Das alles geht locker.
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  #13  
Alt 10.10.2011, 10:12
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Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Hi,

es wird leider definitiv kein Geld für Werbung ausgegeben werden, also braucht ihr darüber gleich gar nicht diskutieren .


LG,
Thomas
Ohne Werbung in eigener Sache machen zu wollen möchte ich dich Thomas doch auf etwas aufmerksam machen...

Wenn es jemanden stört das ich hier einen Link poste dann sagt es mir und ich nimm ihn sofort wieder raus...

Denn der Grund warum ich das poste ist dieser um für dbdt zumindest mal gratis Werbung für 2 Wochen zu ermöglichen...

Alles weitere kann man basierend auf den erreichten Erfolg dieser Werbung entschieden werden...

Denn auch ich würde mich freuen wenn dbdt weiter wachsen könnte...

Für alle die es interessiert bzw. nichts dagegen haben hier der Link:


http://www.speed-advertising.at

Mfg
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  #14  
Alt 10.10.2011, 10:14
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Ich finde die Diskussion hier etwas sonderbar, weil wir hier ein high-end Produkt haben, es aber in die Masse tragen wollen. Und das geht eben nicht. Es geht nicht um die Werbung, sondern um das Produkt. Kommt mir vor wie ein Erfinder, der glaubt er habe das beste Produkt der Welt, weil er sich eben damit super auskennt und von Anfang an dabei ist, sich dann aber wundert warum es bei den anderen nicht ankommt.

Oder ein anderes plastisches Beispiel: Wir haben einen DVD Rekorder mit hunderten Features, aber 99% der Käufer wollen nur eines können: Aufnehmen und abspielen. Solange DBDT als komplexer Fussballlmanger positioniert ist, wo ein neuer User gleich beim Einstieg alle 100te Features präsentiert bekommt, solange wird DBDT auch nie in den Massenmarkt kommen. Ich schätze mal, dass 90% der User hier von TC alt kommen. Viele die Entwicklung hier schon sehr lange miterlebt haben, als es sogar noch keinen Transfermarkt gab, geschweige denn Jugend, Scout, Trainer, Tippspiel, Elfer, Trainingslager usw.

Große Hoffnung setze ich da in die Facebook Version. Sehr einfach gehalten, kann er trotzdem großen Spass machen und neue Features über Levels freischalten. Wer dann mal oben ist, wird dann wohl auch zu dieser Version stossen, weil er kennt sich ja schon aus. Das wird sicher viel bringen. Aber natürlich, Banner heraustragen ist auch eine gute Idee. Vielleicht finden wir nochmals 10 oder 20 high-end User, die einen komplexen Manager suchen. Und jeder einzelne ist eine Bereicherung! Also nicht falsch verstehen, ich unterstütze das Anliegen voll und ganz, meine aber dass die geringe Userzahl mehr am Produkt als an der Werbung liegt, siehe Minecrafter.
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  #15  
Alt 10.10.2011, 10:24
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ich hoff auch, dass das facebook feature ein erfolg wird! so kann man extrem massen glaub ich mobilisieren! wenn leute schon farmville oder so nen blödsinn endlos lange spielen...
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  #16  
Alt 10.10.2011, 11:28
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Zitat:
Zitat von Jokeraw Beitrag anzeigen
Werbung MUSS nicht unbedingt GELD kosten.
FACEBOOK ist hier ein guter Ansatz. Hier muss sich weit mehr entwickeln.
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Animierts die Leute dass sie dort für euch Werbung machen. Für den besten Manager im Netz!
Ja Facebokk - genau dort muss man ansetzen.

Auch das mit dem High End Produkt ist ein gutes Argument. Creed schrieb dass die Leute so einen Blödsinn wie Farmville spielen. Die spielen das weils eben ein Blödsinn ist, ein doofer Zeitvertreib.
Da will DbdT gar nicht stehen und da gehörts auch nicht hin

Im Englischsprachigen Bereich muss man erst einmal den Fuß in die Tür bekommen, ist der mal drin, kann das ganz schnell gehen.

Hat DbdT eine englische Facebook Seite, also YatFM@Facebook?
__________________
Jupp Jupp Hurra ?
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  #17  
Alt 10.10.2011, 11:31
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Zitat:
Zitat von Stiffler Beitrag anzeigen
Ja Facebokk - genau dort muss man ansetzen.

Auch das mit dem High End Produkt ist ein gutes Argument. Creed schrieb dass die Leute so einen Blödsinn wie Farmville spielen. Die spielen das weils eben ein Blödsinn ist, ein doofer Zeitvertreib.
Da will DbdT gar nicht stehen und da gehörts auch nicht hin

Im Englischsprachigen Bereich muss man erst einmal den Fuß in die Tür bekommen, ist der mal drin, kann das ganz schnell gehen.

Hat DbdT eine englische Facebook Seite, also YatFM@Facebook?
das hat ja auch keiner gesagt... es ging nur darum, dass es gut funktioniert über facebook etwas zu verbreiten...
ob es blödsinn ist oder ned - wird man an dem facebook-game eh sehen...
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  #18  
Alt 10.10.2011, 12:44
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Zitat:
Zitat von hek Beitrag anzeigen
Ich finde die Diskussion hier etwas sonderbar, weil wir hier ein high-end Produkt haben, es aber in die Masse tragen wollen. Und das geht eben nicht. Es geht nicht um die Werbung, sondern um das Produkt. Kommt mir vor wie ein Erfinder, der glaubt er habe das beste Produkt der Welt, weil er sich eben damit super auskennt und von Anfang an dabei ist, sich dann aber wundert warum es bei den anderen nicht ankommt.

Oder ein anderes plastisches Beispiel: Wir haben einen DVD Rekorder mit hunderten Features, aber 99% der Käufer wollen nur eines können: Aufnehmen und abspielen. Solange DBDT als komplexer Fussballlmanger positioniert ist, wo ein neuer User gleich beim Einstieg alle 100te Features präsentiert bekommt, solange wird DBDT auch nie in den Massenmarkt kommen. Ich schätze mal, dass 90% der User hier von TC alt kommen. Viele die Entwicklung hier schon sehr lange miterlebt haben, als es sogar noch keinen Transfermarkt gab, geschweige denn Jugend, Scout, Trainer, Tippspiel, Elfer, Trainingslager usw.
Also ich weiß nicht was ihr immer mit der Komplexität von Teamchef habt. JA Teamchef ist der beste Fußballmanager in Netz. JA Teamchef gibt einem viele Möglichkeiten, die man einmal kennenlernen muss und dies braucht auch etwas Zeit.

Aber: den Scout, den Trainer, Transfermarkt, das Elfer- und Tippspiel als so umfassend darzustellen, dass niemand mehr mitkommt???.... Ich weiß nicht! Jeder der ebay, Auktionshäuser in anderen Spielen oder ähnliches kennt, weiß sofort über den TM bescheid. Die die sowas nicht kennen, können sich schnell einarbeiten. Wieviel ein Spieler in einem Bereich ca. kostet hat man auch bald draußen. Und überhaupt... Tippspiel und Elferspiel als komplex zu bezeichnen? naja... vielleicht für 8 Jährige, die die Waldorfschule besuchen!

Außerdem gibt es noch tolle User wie Waldgeist, fred und wie sie alle heißen, die die neuen User toll unterstützen. Aus dem Forum bekommt man auch alle Infos die man braucht.
Bei fast allen Spielen muss man sich einarbeiten. Egal ob ich jetzt Die Stämme, OPW, Fifa irgendwas oder ein Rollenspiel spiele. Die Spiele wo dies nicht so ist, sind uninteressant und spätestens nach einer Woche fad. Etwas Herausforderung sollte schon gegeben sein!

Ich denke (ist nur meine Meinung), dass Teamchef in keinem Fall zu komplex ist. In der Sparte wo sich TC etablieren will, nämlich gute fordende Managersimulation (nehme ich mal an), ist das Spiel in keinster Weise zu komplex. Ich stelle die These auf, dass man sogar User verlieren wird, wenn das Spiel simpler aufgebaut wird und alles von selbst geschieht. - bei jedem Missgriff eines Managers ein Alert folgt und 5 mal eine Pop-up-Nachricht "willst du das wirklich?" bestätigt werden muss.

TC mit Farmeville zu vergleichen ist ca. so wie wenn man ein Buch mit einem Klo vergleicht. Farmeville hat einen Millionenmarkt und zielt auf einfachste Unterhaltung für Jedermann und zwischendurch ab. btw. ich glaube die meisten Farmevillespieler sind Frauen.... also vollkommen anderes Marktsegment! (habe keine Studie durchgeführt, ich bemerks nur in meinem Bekanntenkreis) - nicht zu vergleichen.

Außerdem sind die Macher von TC scheinbar zufrieden mir den Userzahlen. Sonst würden sie ja etwas Geld in Marketingaktivitäten stecken.
Ein paar Werbeschaltungen in einschlägigen Fachzeitschriften wäre hier sicher am sinnvollsten.... wie "Sportwoche" zum Beispiel. Aber wenn da kein Geld vorhanden ist, dann ist das sowieso hinfällig.

Mit Werbung würde TC sicher viel viel größer werden - das wage ich zu behaupten. Komplexität hin oder her...

Geändert von TingelTangelBob (10.10.2011 um 13:03 Uhr)
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  #19  
Alt 10.10.2011, 13:38
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natürlich sind hier alle wortmeldungen willkommen, ich hoffe nur, dass wir diszipliniert genug sind, hier nicht vom ansatz her über: "das geht nicht", "die ganze sache mit größer werden ist nix für mich" vor allem reden.

klar ist, dass für werbung kein geld da ist; und der versuch, mehr leute nach deutschland und england zu bringen, ist sicher für die meisten deutschen und vor allem engländer begrüßenswert.

das hier ist also ein größer gestarteter versuch, auszuloten, was wir tun können. und ob wir was tun wollen. - ich will einmal und werde sicher aktiv mithelfen.

es gibt also noch zu bedenken, dass man in vielen foren gar nicht für andere spiele werben darf (danke für den hinweis). dies sollte man also vorher in erfahrung bringen - aber mich wird dies nicht vom versuch abhalten, dies in foren, wo es geht, zu tun (vorausgesetzt, ich bin schon dabei oder es interessiert mich per se).

wer möchte es denn noch versuchen?

es gibt auch weitere vorschläge, facebook etc. - hier läuft ja schon einiges, sollte jemand hier eine NEUE gute idee haben und daraufhin auch initiativ werden wollen, können wir dies sicher weiterverfolgen.

der ansatz zu schauen, wo teamchef gratis beworben werden kann und diese links zu sammeln, ist evtl. auch zu verfolgen.

wichtig ist, dass wir regeln in fremden foren respektieren - kein spam, nix verbotenes. aber man kann ja nach geeigneten foren suchen. ich habe lust dazu, einige andere auch denke ich - ich denke auch, dass diese aktion richtungsweisend sein kann für alle bemühungen in die richtung. so oder so.

und ich würde es nicht unterschätzen, wenn viele lust dazu haben: wir brauchen glaube ich gar nicht soooo viele erreichen, auch wenn wir einige aufs spiel aufmerksam machen und zum spielen bringen, werden die vielleicht wieder neues erschließen etc. etc.

also - alle wortspenden sind willkommen; am hilfreichsten sind aber sicher jene, die versuchen, die eine oder andere schiene konstruktiv weiter zu denken und die begeistert bzw. aktiv mitbasteln möchten.
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  #20  
Alt 10.10.2011, 13:47
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hat damals schon keinen interessiert

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