#411  
Alt 03.05.2009, 21:24
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Ich war so gespannt auf DBDT.............aber nun herrscht nur noch Ratlosigkeit.Ich denke in dieses Spiel muß ich viel zu viel Zeit investieren.
Vom Training her gesehen ein Spiel für Mathematiker und nicht für das "Fußvolk" programmiert.
So bleibt Goalunited erst einmal mein Favorit.

lg Jürgen
  #412  
Alt 03.05.2009, 21:42
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nicht mal für mathematiker. wann wer warum steigt ist und bleibt ja ein geheimnis. auch bei tc gab´s nix offizielles zum training.

aber das kommt ja jetzt nicht überraschend für dich, oder?
  #413  
Alt 04.05.2009, 08:25
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Ich hab hier auch wenig gepostet, weil ich zusammen mit anderen Beta-Testern Ergebnisse gesammelt habe, um einen größeren Blog-Eintrag vorzubereiten, der Probleme und Erwartungen aufzeigen sollte.
Tjoa, den Blog kann man sich schenken, weil die Trainingsergebnisse ja katastrophal waren. Ich selbst hab dann für den letzten Tag gar kein Training mehr eingestellt, weil ich es schlichtweg vergessen habe. Das zeugt ja nicht gerade von Interesse.

Ich hoffe mal, dass es noch weitere Trainings-Tests gibt, denn bei so einer Trainingsberechnung wird das Spiel ja komplett unbalanciert sein.

Auf diesem Weg danke ich auch nochmals ausdrücklich anurso, der uns seine Ergebnisse zur Verfügung gestellt hat.
  #414  
Alt 04.05.2009, 08:28
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Zitat:
Zitat von Gurkensenf Beitrag anzeigen
WOLLTEN hab ich geschrieben.

ich mein ja nur... 100+ tester, aber wieviele haben sich zumindest ab und zu gemeldet?
Die brauchen sich nicht melden, weil Kamil in der Datenbank alle(!) Trainings auswerten kann...
  #415  
Alt 04.05.2009, 08:41
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Zitat:
Zitat von Bookie Beitrag anzeigen
Die brauchen sich nicht melden, weil Kamil in der Datenbank alle(!) Trainings auswerten kann...
na geh... echt?

wenns nach dem ginge, dann hätte er selbst per script hunderte accounts das training durchspielen lassen können.

es geht ja um auffälligkeiten, fragen, bugmeldungen, kurz - es geht ums feedback.

und das kam nicht.
  #416  
Alt 04.05.2009, 08:55
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Das ganze ist aber auch sicher nicht leicht zum programmieren!!!

Und Feedback kam wirklich wenig, aber ich glaube die meisten haben sich ein anderes Training erwartet, jetzt nicht wegen den Ergebnissen, sondern von der Darstellung und kompliziertheit der Ergebnisse!!!

Zumindest bei mir war es so und ich bin ein Mathematiker!!!

Deswegen mein Vorschlag:

Spieler auf 30 SKILLS anheben und gleiches Training wie TC!!!
__________________
  #417  
Alt 04.05.2009, 09:07
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Mein Fazit aus den Trainings wäre fürs erste alles immer mit Int. 10 zu trainieren. Auf die Minderungen scheint sich das vernachlässigbar auszuwirken, auf die Steigerungen/Verbesserugen dafür enorm!

Alles in allem fand ich die Trainings wenig bis gar nicht aufschlussreich und eigentlich nur deprimierend.

Die Ansicht des Trainings ist zumindest innovativ, wenn auch wegen zu viel rot motivationsmindernd für den Teamchef... wozu diese Verschlechterungen angezeigt werden, ist mir aber ein bissl schleierhaft, da die einzige Information zu sein scheint: Spieler X hat sich in unbekannter Eigenschaft Y ein wenig verschlechtert... aha!?

Vielleicht fehlt mir auch ein wenig Information aber ich hatte keine Zeit überhaupt ins Forum zu schauen und das Training hat nicht gerade den Drang dazu ausgelöst.
  #418  
Alt 04.05.2009, 10:30
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Wie schon im anderen Threat erwähnt ist die Anzahl der Taktiksteigerungen beim Skill Training einfach viel zu stark, das gehört mMn reduziert.

lg
  #419  
Alt 04.05.2009, 12:20
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Ich finde, dass das Training schon ok ist, so wie es ist,
bis auf die Fitnessresultate.
Das von Guse angesprochene Trainings Rätsel soll bestehen
bleiben.....alles andere würde das Spiel zu durchsichtig machen.

Liebe Grüsse,
gono38
  #420  
Alt 04.05.2009, 12:32
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Zitat:
Zitat von gono38 Beitrag anzeigen
Ich finde, dass das Training schon ok ist, so wie es ist,
bis auf die Fitnessresultate.
Das von Guse angesprochene Trainings Rätsel soll bestehen
bleiben.....alles andere würde das Spiel zu durchsichtig machen.

Liebe Grüsse,
gono38
Also dem muss ich schon ein wenig entgegenhalten, dass meiner bescheidenen Meinung nach die Ergebnisse und Resultate doch recht unausbalanciert waren.
Damit mein ich das Verhältnis von Verbesserungen bzw. Ups zu ihren jeweils negativen Pendents.

 

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