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  #11  
Alt 24.02.2010, 19:48
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Zitat:
Zitat von stefan1985 Beitrag anzeigen
interessante sache
ist auch geplant die einzelnen spielerstationen + ablösesummen der spieler ersichtlich zu machen?

lg
seavas!

das wäre echt super!
aber für den anfang würde ich mich auch mit einem transferarchiv wie bei TC-alt zufrieden geben!!

mfg seppderrapidler
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  #12  
Alt 25.02.2010, 05:10
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ich hätte einen vorschlag:
was haltet ihr davon, dass man bei der spielerentwicklung auswahlen kann, ab wann man die trainings (spiele würde ich hier nicht berücksichtigen) ansehen will und, dass dann eine auflistung wie bei "normalen" trainings kommt, nur mit mehr trainings.
beispielsweise, wenn man die letzten 10 trainings auswählt, sieht man von jedem spieler, wie er sich gesteigert hat.

ich hoffe, ich konnte mich halbwegs verständlich ausdrücken!
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  #13  
Alt 25.02.2010, 06:51
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ich hab mein excel, ich brauch das feature sowieso nicht
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  #14  
Alt 25.02.2010, 07:31
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Cool wäre auch noch, wenn man sich den Transferzeitpunkt aussuchen kann, damit man sieht wie er sich seit dem Transfer gesteigert hat?

Und ich wäre auch für ne Trainingsanzeige, wo man sieht wie viele "Stricherl" meine Spieler in den div. Skills schon gestiegen sind?

lg, rambo3
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  #15  
Alt 25.02.2010, 09:13
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Zitat:
Zitat von rambo3 Beitrag anzeigen

Und ich wäre auch für ne Trainingsanzeige, wo man sieht wie viele "Stricherl" meine Spieler in den div. Skills schon gestiegen sind?

lg, rambo3
Das ist dann schon zuviel des Guten, vielleicht später als Premium- Feature.
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  #16  
Alt 28.02.2010, 14:21
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Vorschlag zur Darstellung: ein Kurvendiagramm, verknüpft mit den einzelnen Skills, wobei auch das jeweilige Trainingsdatum (Fußzeile) ersichtlich sein sollte.
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  #17  
Alt 28.02.2010, 18:25
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Ist es eigentlich auch geplant, dass man in der Statistik auch wie früher den Spielerindex sieht oder habt ihr das absichtlich weggelassen? Fand das immer recht gut, speziell am Transfermarkt So konnte man schnell mal einen Spieler einschätzen ohne groß zu analysieren. Das Spiel ist ohnedies aufwendiger geworden, dies wäre mal eine Erleichterung.

Die Spielerentwicklung find ich nett, aber damit werden sich wohl nur die Heavy-User beschäftigen, mir ist die Klickerei zu aufwendig - man könnte das breitenwirksamer gestalten, wenn man eine grafische Ansicht daraus machen würde - zB. Liniendiagramm! Denkt mal drüber nach...

PS: Viel Klickerei schönt zwar die Statistik, aber mal ehrlich, Werbekunden sind ja auch nicht blöd...
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  #18  
Alt 28.02.2010, 18:30
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Das ist dann schon zuviel des Guten, vielleicht später als Premium- Feature.
Also ich hoffe nicht, dass es eine 2 Klassen Gesellschaft geben wird. Es spielen ja hoffentlich auch viele minderjährige - nicht nur wir alten Deppen daher sollte das Spiel nichts kosten!

Wenns dieses Mal nicht halbwegs finanziert ist, dann bitte gleich wieder abdrehen die Server bevor ich mich später erst wieder ärgere. Ich hoffe man hat sich vorm Projekt auch Gedanken um die Zukunft gemacht
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  #19  
Alt 01.03.2010, 05:52
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Zitat:
Zitat von georeisen Beitrag anzeigen
Also ich hoffe nicht, dass es eine 2 Klassen Gesellschaft geben wird.
Die wird es sicher nicht geben
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  #20  
Alt 01.03.2010, 06:40
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Zitat von bmwf1 Beitrag anzeigen
Die wird es sicher nicht geben
die wird es immer geben, da es auch immer leute gibt, die sich mit dem spiel beschäftigen
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wird scho passert werden.....
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