#81  
Alt 27.04.2009, 09:23
bmwf1 Status: Offline
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Zitat:
Zitat von noucamp Beitrag anzeigen
Training
Passen, Intensität 10

Trainer
5er, defensiv


VERSCHLECHT. : 13
VERBESSERUNGEN : 80
SKILL DOWNS : 0
SKILL UPS : 2

Vor allem sind die steigerungen bei sk und de passiert und nicht bei passen.
Sehr ausgewogen wie ich das sehe
  #82  
Alt 27.04.2009, 09:24
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Ich hab bei mir das Problem, das wenn ich im Trainingsbereich, das Spielerdatnblatt öfnen will geht das nicht!

Wäre es vlt. auch möglich das man beim Spielerdatenblatt im Kader auch anzeigen könnte ob der Spieler beim letzten Training gestiegen ist?
  #83  
Alt 27.04.2009, 09:32
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Zitat:
Zitat von bmwf1 Beitrag anzeigen
Ist schon klar, aber wo/was ist dann der Unterschied zw. den Trainern.
In der Trainingsausrichtung nehme ich mal an....
  #84  
Alt 27.04.2009, 09:33
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Zitat:
Zitat von Bookie Beitrag anzeigen
In der Trainingsausrichtung nehme ich mal an....
Sieht Wenn ich off wähle will ich auch off. trainieren können und da wirst einen Nachteil wennst zufällig einen defi bekommst .
  #85  
Alt 27.04.2009, 09:36
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Zitat:
Zitat von bmwf1 Beitrag anzeigen
Sieht Wenn ich off wähle will ich auch off. trainieren können und da wirst einen Nachteil wennst zufällig einen defi bekommst .
Das ist die Frage ob es ein Nachteil ist.

offensiv ausgerichtet heisst ja nur, dass der Schwerpunkt der Skills im TI und SK liegt. Weiß nicht vielleicht kann Haplo was dazu sagen....
  #86  
Alt 27.04.2009, 09:37
Kamil
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es gab noch keine Trainerzuordnung, deshalb wurde einfach jedem Team ein Zufalls-Trainer zugeteilt... ich habe jetzt die Ausrichtung des Trainers an die Team-Ausrichtung angepasst (das wird natürlich auch in Zukunft so sein, dass die Trainer-Ausrichtung zur Team-Ausrichtung passt)

betreffend Bugs:

-) negative Werte: behoben
-) >10 Werte: behoben

falls ihr noch ein Problem mit der Darstellung des Spielerkaders habt: loggt euch bitte aus und nochmal ein

die zwei Torwart-Skills werden im Spielerkader noch nicht angezeigt

betreffend zu viele Steigerungen oder zu viele Minderungen: keine Panik, dafür machen wir ja den Beta-Test, um genau sowas rauszufinden

Liebe Grüße

Kamil
  #87  
Alt 27.04.2009, 10:08
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Strafraumbeherrschung, Intensität 0
Trainer
5er, offensiv


VERSCHLECHT.
VERBESSERUNGEN
SKILL DOWNS
SKILL UPS

Skills
66
25
2
1

Taktiken
69
0

Bei Intensität 0 mehr Minderungen (2) als Steigerungen (1 x Ballabwehr , was ich ja nicht Trainiert habe) !!!!!!!

135 Minderungen bei Skill und Taktik und nur 25 Steigerungen bei den Skills (im Komabereich) , net das wahre
  #88  
Alt 27.04.2009, 10:10
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ich hab jetzt wieder passen genommen und da ist einer auch bei Spielaufbau gestiegen.
  #89  
Alt 27.04.2009, 10:13
Kamil
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ok, hier mal ein paar klärende Worte zu den Ergebnissen

jede noch so kleine Verbesserung im Kommabereich zählt als Verbesserung und analog dazu zählt jede noch so kleine Verschlechterung im Kommabereich als Verschlechterung... es kann also sein, dass ihr 50 Verschlechterungen angezeigt bekommt, eure Spieler sich aber alle nur um 0,0001 verschlechtert haben

vielleicht werden wir die Darstellung dahingehend ändern, dass eine Änderung einen gewissen Wert überschreiten muss, damit sie als Verbesserung/Verschlechterung gilt... auf der anderen Seite würde das bedeuten, dass sich ein Skill-Up bzw. Skill-Down ohne angezeigter Veränderung ergibt (z.B. wenn der Spieler auf 8,0001 ist und er verschlechtert sich um 0,0002)... und das ist dann auch nicht wirklich nachvollziehbar

liebe Grüße

Kamil
  #90  
Alt 27.04.2009, 10:14
Kamil
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Zitat:
Zitat von gitian Beitrag anzeigen
ich hab jetzt wieder passen genommen und da ist einer auch bei Spielaufbau gestiegen.
bei jedem Training wird JEDE Spielereigenschaft JEDES Spielers geprüft und kann sich im Kommabereich ändern... natürlich ändert sich die trainierte Eigenschaft viel stärker als alle anderen und ähnlichere Eigenschaften ändern sich mehr als unähnliche

liebe Grüße

Kamil

 

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