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  #1  
Alt 08.01.2010, 12:52
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Wie entscheidend ist eigentlich die Kondition?
Achte bei meinen Spieler einkäufen immer darauf das ein vernünftiger Konditionswert vorhanden ist, allerdings frage ich mich ob das wirklich so wichtig ist.
Mein Abwehrrecke und Kapitän hat Kondition 3. Ist an sehr vielen Angriffen beteiligt, leitet sie meistens von der Abwehr aus ein. Mein Top Knipser der die Dinger dann versenkt, hat nur Kondition 4. Auch im letzten viertel klappt das ansich ganz gut.
Denke mal das Kondition für Mittelfeld Spieler am wichtigsten ist, da die im Prinzip ja die meiste Laufarbeit leisten.
Und sicherlich wird Kondition auch ziemlich wichtig, wenn man mit hoher Intensität spielt. Aber gbit es Theorien wie die Kondition im Spiel genau zum tragen kommt und wie schnell sie abbaut?
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Geändert von Aradon (08.01.2010 um 13:02 Uhr)
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  #2  
Alt 08.01.2010, 13:01
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Kondition is schon sehr wichtig...

Mit jeder Aktion baut der Spieler kondi ab, wenn keine mehr vorhanden is, dann werden die Skills abgebaut...
Also, Spieler mit wenig Kondition werden im laufe des Spieles immer schlechter, Spieler mit guter Kondi bleiben fast gleich gut...
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  #3  
Alt 08.01.2010, 13:01
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Zitat:
Zitat von Aradon Beitrag anzeigen
Wie entscheidend ist eigentlich die Kondition?
Achte bei meinen Spieler einkäufen immer darauf das ein vernünftiger Konditionswert vorhanden ist, allerdings frage ich mich ob das wirklich so wichtig ist.
Mein Abwehrrecke und Kapitän hat Kondition 3. Ist an sehr vielen Angriffen beteiligt, leitet sie meistens von der Abwehr aus ein. Mein Top Knipser der die Dinger dann versenkt, hat nur Kondition 4. Auch im letzten viertel klappt das ansich ganz gut.
Denke mal das Kondition für Mittelfeld Spieler am wichtigsten ist, da die im Prinzip ja die meiste Laufarbeit leisten.
Und sicherlich wird Kondition auch ziemlich wichtig, wenn man mit hoher Intensität spielt. Aber gbit es genaue Theorien wie die Kondition im Spiel genau zum tragen kommt und wie schnell sie abbaut?
Die Kondition ist ein sehr wichtiger wert bei Teamchef neu

er entscheidet den Spielerindex deiner Spieler.. d.h. Spieler mit niedrieger Kondi können nicht Ihr volles Potenzial ausschöpfen.

Die Kondi regeneriert sich, indem du Spieler ein Spieltag frei gibts... daher ist es nicht unwichtig, einen breiten Kader zu haben
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  #4  
Alt 08.01.2010, 13:02
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Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
Die Kondition ist ein sehr wichtiger wert bei Teamchef neu

er entscheidet den Spielerindex deiner Spieler.. d.h. Spieler mit niedrieger Kondi können nicht Ihr volles Potenzial ausschöpfen.

Die Kondi regeneriert sich, indem du Spieler ein Spieltag frei gibts... daher ist es nicht unwichtig, einen breiten Kader zu haben
Du hast die Kondi grad mit der Fitness verwechselt
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  #5  
Alt 08.01.2010, 13:08
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Du hast die Kondi grad mit der Fitness verwechselt
Völlig richtig.
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  #6  
Alt 08.01.2010, 13:15
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Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
Die Kondition ist ein sehr wichtiger wert bei Teamchef neu

er entscheidet den Spielerindex deiner Spieler.. d.h. Spieler mit niedrieger Kondi können nicht Ihr volles Potenzial ausschöpfen.

Die Kondi regeneriert sich, indem du Spieler ein Spieltag frei gibts... daher ist es nicht unwichtig, einen breiten Kader zu haben
Ne ne! Du hast grad Fitness und Kondi verwechselt!

Soo wichtig ist die Kondi auch nicht, natürlich ist sie zwar wichtig, aber bei ausreichenden Skills ist es nicht sooo ein Drama wenn man nur 3 oder 4 hat!!
Ein Abwehrspieler von mir hat nur Kondi 1 und spielt dennoch über 20 % Index!
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  #7  
Alt 08.01.2010, 13:19
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Zitat von SteetS Beitrag anzeigen
Kondition is schon sehr wichtig...

Mit jeder Aktion baut der Spieler kondi ab, wenn keine mehr vorhanden is, dann werden die Skills abgebaut...
Also, Spieler mit wenig Kondition werden im laufe des Spieles immer schlechter, Spieler mit guter Kondi bleiben fast gleich gut...
Das leuchtet mir ja soweit ein. Nur meine eigentliche Frage ist: ob es Theorien gibt, wie genau dies berechnet wird.
Zb. Bei jeder Aktion an der ein Spieler beteiligt ist verliert er einen Kondi Punkt, danach leiden die Skills.
Das wäre so meine Theorie
Gibt es da andere Meinungen?
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  #8  
Alt 08.01.2010, 13:23
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Zitat:
Zitat von Aradon Beitrag anzeigen
Das leuchtet mir ja soweit ein. Nur meine eigentliche Frage ist: ob es Theorien gibt, wie genau dies berechnet wird.
Zb. Bei jeder Aktion an der ein Spieler beteiligt ist verliert er einen Kondi Punkt, danach leiden die Skills.
Das wäre so meine Theorie
Gibt es da andere Meinungen?
Warte bis Ante, Mäc, Chieffred, Waldgeist oder BMW diesen Thread entdeckt haben
Wenn sie dann noch gesprächig sind wirst du alles über Kondi erfahren was möglich ist - und noch viel mehr
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  #9  
Alt 08.01.2010, 13:26
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Zitat von Dean Beitrag anzeigen
Warte bis Ante, Mäc, Chieffred, Waldgeist oder BMW diesen Thread entdeckt haben
Wenn sie dann noch gesprächig sind wirst du alles über Kondi erfahren was möglich ist - und noch viel mehr
Heute ist Freitag. Anfang Wochenende. Da darf man ja auf gute Laune und gesprächsbereitschaft hoffen
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  #10  
Alt 08.01.2010, 13:31
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Das leuchtet mir ja soweit ein. Nur meine eigentliche Frage ist: ob es Theorien gibt, wie genau dies berechnet wird.
Zb. Bei jeder Aktion an der ein Spieler beteiligt ist verliert er einen Kondi Punkt, danach leiden die Skills.
Das wäre so meine Theorie
Gibt es da andere Meinungen?
Ist die genaue Theorie wie die Kondi funktioniert. Ob es jedoch genau 1 Kondi-Punkt für jede Aktion ist, das kann ich dir nicht versprechen (glaube Mäk hatte mal gesagt, dass es ein Punkt ist, aber ich bin mir nicht sicher).

@Theorien bezüglich Index: Für den Index ist die Kondi komplett egal. Der Index bildet die Stärke des Spielers zu Spielbeginn ab. Die Kondi baut diesen Wert während des Spiels ab. Jemand mit Index 28% und Kondi 1 wird am Ende des Spiels (bei entsprechenden Aktionen) nicht mehr so gut spielen wie "einer mit Index 28%" spielen könnte... Wobei jetzt die Wertigkeit des Index wieder ein anderes Thema ist...
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