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  #11  
Alt 24.08.2012, 08:48
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Zitat:
Zitat von DaveDudley Beitrag anzeigen

wichtig sind nach meinem eindruck xp und ti
+ taktiken der spieler die an der aktion beteiligt sind


hab ma nie ana glaubt
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  #12  
Alt 24.08.2012, 08:49
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hängt dieser wert nicht auch stark vom gegner bzw dessen gespielten taktiken ab..?

lg..
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  #13  
Alt 24.08.2012, 08:53
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Zitat von rs1 Beitrag anzeigen
hab ma nie ana glaubt
zurecht!

Zitat:
Eine andere Taktik würde also evtl. nen höheren Torangriffswert verursachen? Also evtl. auch ne andere Off-Taktik?
ja, wobei der Unterschied natürlich diesbezüglich umso größer ausfallen wird, je unterschiedlicher die Taktiken sind, d.h. beim Wechsel von einer offensiven Taktik auf eine andere offensive Taktik kann sich der Unterschied in Grenzen halten

Zitat:
Oder anders gesagt würde es doch dann auch helfen können, wenn man die Taktik gleich lässt und die Aufstellung ändert?
ja

Zitat:
Und: wenn die Taktik die Spieler bestimmt, welche eine Chance vorbereiten, bezieht sich das dann auf konkrete Spielpositionen oder eher auf Mannschaftsteile?
sowohl als auch!

LG

Kamil

Geändert von kamil (24.08.2012 um 09:09 Uhr)
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  #14  
Alt 24.08.2012, 08:55
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Dankeschön!

PS: ich merk schon, ich muss wieder deutlich mehr tüftlen mit der Aufstellung, etc...
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  #15  
Alt 24.08.2012, 08:59
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Dankeschön!

PS: ich merk schon, ich muss wieder deutlich mehr tüftlen mit der Aufstellung, etc...
hehe, da hab ich auch schon einiges in den letzten saisonen ausgetüftelt und wie man sieht mit erfolg - 1. ol mit dem team... eigtl sollte sowas nicht möglich sein

btw: huhu kamil
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  #16  
Alt 24.08.2012, 09:03
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Zitat:
Zitat von DaveDudley Beitrag anzeigen
zitatverfälscher.
die zwei punkte sollten das ganze aber nur karikieren, was gleich hier passieren wird

der erste liegt glaub ich schon mal mit seiner interpretation falsch...

@Heinz: die Taktik bestimmt, welcher spieler am angriff selber beteiligt ist.
der taw wird dann trotzdem immer noch durch die skills bestimmt. so les ich
das. und glaube auch weiterhin, dass es so ist. des weiteren gibt es da sicher
auch einen zufallsfaktor, nämlich wie gut ein spieler, der am angriff beteiligt
war, seine aktion ausgeführt hat. dadurch kommen manchmal sehr hohe und
manchmal niedrigere taws raus, obwohl die gleichen spieler beteiligt waren.
wie gut ein spieler seine aktion im angriff ausführt hängt dazu auch noch ein
wenig vom gegner ab. dessen aktion wird aber auch durch eine zufallskompo-
nente beeinflußt. es spricht zumindest aus spieltheoretischer sicht sehr viel
dafür es so zu programieren, dass immer eine kleine restwahrscheinlichkeit
etwas spannung reinbringt.

@dave: der angriff beginnt in der verteidigung und der taw wird somit von
nahezu allen skills bestimmt. zumindest meine meinung. ich nehme an, der
angriff wird durch 4 positionen bestimmt. die einzelnen skills werden dann in
der reihenfolge: SA-PA-TI-SK durch die Spieler gewichtet. jeder Spieler legt
dabei seine gewichtung anders. die erfahrung selber beeinflusst eher den
erfolg der aktion selber, sprich erhöht die wahrscheinlichkeit, dass der spieler
erfolgreich mit seiner aktion ist. sa ist in der spieleröffnung wichtig. pa wird
für den aufbau benötigt. ti für das herausspielen der chance. sk für den
abschluss. und für einen hohen taw brauchst alle 4 skills idealverteilt. durch
die taktik, wie kamil schreibt, kann man nun beeinflußen, wer am ehesten,
welche aktionen durchführen muss. hier spielt aber auch die erfahrung ne
rolle. leuchtturmtheorie...

alles meine theorie. wünsche jetzt viel spaß beim diskutieren
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  #17  
Alt 24.08.2012, 09:07
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
PS: ich merk schon, ich muss wieder deutlich mehr tüftlen mit der Aufstellung, etc...
definitiv! ich fand es immer schade, dass viele Leute einmal eine Aufstellung zusammenstellen und dann kaum irgendwas daran ändern, sondern sich höchstens ab und zu mal mit einem neuen Spieler verstärken

dabei könnten sehr viele Teams mit etwas Tüfteln sehr viel an Leistung rausholen und das ohne einen einzigen Euro auszugeben!

ich erinnere mich wie McScout und Oxtorner vor einigen Jahren sicher an die 20 Friendlies hintereinander gegeneinander gespielt haben und bei jedem Spiel nur irgendeine Kleinigkeit geändert haben, um herauszufinden, wie sich was auswirkt... habe das jedes Mal mitverfolgt (es gibt ja ein Spiel-Analyse-Tool für Admins), weil ich sehen wollte, ob die Jungs voran kommen

LG

Kamil
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  #18  
Alt 24.08.2012, 09:11
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
@Heinz: die Taktik bestimmt, welcher spieler am angriff selber beteiligt ist.
der taw wird dann trotzdem immer noch durch die skills bestimmt. so les ich
das.
Ja so hätt ich das auch verstanden.

Und ich denke auch, dass deine Überlegungen bzgl. wie fließen die Skills mit ein, plausibel klingen.
Wie groß hier ein etwaiger Zufallsfaktor dann noch ist, keine Ahnung, aber das werden wir nie ganz genau herausfinden.

Jedenfalls @Luki werd ich das jetzt wohl auch genauer untersuchen müssen, sonst bleib ich ziemlich sicher in der 2.OL mit meiner Truppe sitzen...
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  #19  
Alt 24.08.2012, 09:12
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bei mir gibts immer Rotation , da ich denke das Fitness da auch nee grosse Rolle spielt und unter 8 kommt einer ned zum Zug
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  #20  
Alt 24.08.2012, 09:13
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Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
ich erinnere mich wie McScout und Oxtorner vor einigen Jahren sicher an die 20 Friendlies hintereinander gegeneinander gespielt haben und bei jedem Spiel nur irgendeine Kleinigkeit geändert haben, um herauszufinden, wie sich was auswirkt... habe das jedes Mal mitverfolgt (es gibt ja ein Spiel-Analyse-Tool für Admins), weil ich sehen wollte, ob die Jungs voran kommen

LG

Kamil
und sind sie vorangekommen?

Also gut, überzeugt: Wer hat Lust, gegen mich die komplette Saison friendlies zu spielen? Am besten ein Team in einer irgendwo ähnlichen Stärke!
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