Zitat:
Zitat von DaveDudley
zitatverfälscher.
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die zwei punkte
sollten das ganze aber nur karikieren, was gleich hier passieren wird
der erste liegt glaub ich schon mal mit seiner interpretation falsch...
@Heinz: die Taktik bestimmt, welcher spieler am angriff selber beteiligt ist.
der taw wird dann trotzdem immer noch durch die skills bestimmt. so les ich
das. und glaube auch weiterhin, dass es so ist. des weiteren gibt es da sicher
auch einen zufallsfaktor, nämlich wie gut ein spieler, der am angriff beteiligt
war, seine aktion ausgeführt hat. dadurch kommen manchmal sehr hohe und
manchmal niedrigere taws raus, obwohl die gleichen spieler beteiligt waren.
wie gut ein spieler seine aktion im angriff ausführt hängt dazu auch noch ein
wenig vom gegner ab. dessen aktion wird aber auch durch eine zufallskompo-
nente beeinflußt. es spricht zumindest aus spieltheoretischer sicht sehr viel
dafür es so zu programieren, dass immer eine kleine restwahrscheinlichkeit
etwas spannung reinbringt.
@dave: der angriff beginnt in der verteidigung und der taw wird somit von
nahezu allen skills bestimmt. zumindest meine meinung. ich nehme an, der
angriff wird durch 4 positionen bestimmt. die einzelnen skills werden dann in
der reihenfolge: SA-PA-TI-SK durch die Spieler gewichtet. jeder Spieler legt
dabei seine gewichtung anders. die erfahrung selber beeinflusst eher den
erfolg der aktion selber, sprich erhöht die wahrscheinlichkeit, dass der spieler
erfolgreich mit seiner aktion ist. sa ist in der spieleröffnung wichtig. pa wird
für den aufbau benötigt. ti für das herausspielen der chance. sk für den
abschluss. und für einen hohen taw brauchst alle 4 skills idealverteilt. durch
die taktik, wie kamil schreibt, kann man nun beeinflußen, wer am ehesten,
welche aktionen durchführen muss. hier spielt aber auch die erfahrung ne
rolle. leuchtturmtheorie...
alles meine theorie. wünsche jetzt viel spaß beim diskutieren