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  #31  
Alt 10.10.2011, 13:49
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Zitat von Jokeraw Beitrag anzeigen

KEINS der Spieler kann mit DbdT mithalten. Das ist so.
Ich finde persönlich dass man dbdt gar nicht wirklich weiter ausbauen muss. Zuviel Umfang ist nicht nötig. Die anderen Manager sind viel simpler aufgebaut. Und funktionieren. Wichtig dabei ist, dass man die Seite gut betreut und dass es zu wenigen (keine) Ausfälle kommt.
Hier gebe ich dir absolut recht, vergleicht man diese Manager miteinander ist dbdt in nahezu allen Bereichen ganz weit vorne mit dabei, womöglich sogar ganz vorne. Es gibt lediglich einen Punkt, in dem dbdt weit zurückhängt und das ist die Userzahl. Insofern sollte man sich einmal die Frage stellen warum wir trotz eines mindestens gleich guten Managers nicht annähernd so gute Userzahlen haben. Die Hauptursache dafür liegt in der fehlenden Werbung, unabhängig davon ob dies von mammamedia abgelehnt wird oder nicht.

Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Unter HOME / Werbung ist immer unser zuständiger Sales Manager angeführt, der für solche Dinge zuständig ist und der sich gerne um Anfragen kümmert.


LG,
Thomas
Dieser Post ärgert mich, da kommt jemand daher und bietet eine Werbefläche von durchaus beachtlichem Wert an und anstatt das man den Sales Manager informiert das dieser sich dort ein klasse Angebot unter den Nagel reißen kann, muss georeisen im Grunde hinterherlaufen um sein Angebot an den Mann zu bringen... So kann das auch nix werden

lg MKnelangen
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  #32  
Alt 10.10.2011, 13:50
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Keine Ahnung wie das abrennt. Aber das muss nicht vom Betreiber sein. Da werden einfach in Wien (Lokale oder andere Sachen getestet) und dann eben in den Wiener Testwochen darüber berichtet. Aber ich glaube da kann man alles "testen". Werd mal danach suchen.
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  #33  
Alt 10.10.2011, 13:56
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Hier sind schon Tests aller Art:
http://kurier.at/aktuellethemen/testwochen/

Aber das ist eh schon abgelaufen.
War aber auch nur für öffentliche Orte und Einrichtungen. So wies hier zumindestens steht: http://kurier.at/nachrichten/4151456.php

Damit zu vergessen.
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  #34  
Alt 10.10.2011, 14:01
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alles klar.

und zum zweiten: ich habe georeisen mal höflich angeschrieben. ich glaube, in diesem zusammenhang sollten wir darauf setzen, das ganze mit positiver energie noch mal zu versuchen und den rest einfach mal beiseite zu wischen.

vielleicht hat er ja noch lust, den link und tipp habe ich ihm auch geschickt.
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  #35  
Alt 10.10.2011, 14:29
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Bravo Jungs, Bravo Waldgeist!
Schön zu sehen dass man wirklich an einer Ausweitung des Spiels arbeitet. Da spielt man gleich noch lieber
Kann mich nur den Vorschlägen anschließen, habe aber auch selbst einen Vorschlag. Nahezu jeder hat Freunde im Ausland. Da kann man doch auch mal selbst diese Leute dazu animieren DBDT zu spielen. Ich finde die beste Werbung ist und bleibt Mundpropaganda.
Greets
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  #36  
Alt 10.10.2011, 14:30
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Beitrag gelöscht. Leute, bitte diskutiert in einer höflichen Form und angenehmer Ausdrucksweise.

Wenn dann auch noch über Waldgeists Vorschlag gesprochen wird, und nicht darüber was die Betreiberfirma machen sollte (was man natürlich in einem anderen Thread diskutieren kann), dann wird das sicher ein produktiver Thread .


LG,
Thomas
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  #37  
Alt 10.10.2011, 14:52
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Damit Spieler-zu-Spieler Werbung funktioniert braucht es Anreize für die bestehenden Nutzer aktiv zu werden. Das gute ist, diese Anreize hat TC! Das Credit-System ist sehr durchdacht und bietet Motivation genug. Die Diskussion um Werbepläne und Promotionmöglichkeiten in allen Ehren aber am meisten Nutzer kommt durchs Werben von Bekannten. Nur gibt es da ein großes Problem:

Das Menü "Empfehlen" ist umständlich! So umständlich dass ich das Gefühl habe, dass man nicht will das Leute Credits fürs werben erhalten und man statdessen hofft, dass der normale Link weitergegeben wird.Bitte wer hat heutzutage noch E-Mailadressen? Klar ist die Funktion sinnvoll - Um seine 3-4 Bekannten anzuschreiben, von denen man die Mail-Adresse kennt. Aber von meinen 450 ICQ Accounts, von meinen 180 Mitspielern in einem anderen Browsergame habe ich keine Mailadresse.

Ich hatte da mal testweise einen Thread erstellt und für TC geworben. Ich wollte mir ein paar Credits dazu verdienen. Entweder poste ich den normalen Link, oder es ist den Leuten zu mühsam, erst mit mir E-Mail auszutauschen etc.

Was TC fehlt sind Werbelinks: Jeder User bekommt eine ID vom System, jede ID hat einen Werbelink - Das ist doch relativ einfach zu programmieren. Und bei der Werbung sehr effektiv. Der Werbelink kommt automatisch in die Signatur, auf Facebook, in andere Foren. Das bestehende "Empfehlungssystem" bleibt natürlich auch. Ganz ehrlich? Hätte ich so einen Link würde ich euch jetzt mal gleich 5-10 neue User aus dem Hut zaubern. Da ich aber jedesmal nach Mailadressen fragen muss ist mir das einfach zu mühsam.

Geändert von Showdown (10.10.2011 um 14:59 Uhr)
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  #38  
Alt 10.10.2011, 15:05
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Zitat von Showdown Beitrag anzeigen
Damit Spieler-zu-Spieler Werbung funktioniert braucht es Anreize für die bestehenden Nutzer aktiv zu werden. Das gute ist, diese Anreize hat TC! Das Credit-System ist sehr durchdacht und bietet Motivation genug.

Die Diskussion um Werbepläne und Promotionmöglichkeiten in allen Ehren aber am meisten Nutzer kommt durchs Werben von Bekannten. Nur gibt es da ein großes Problem:

Das Menü "Empfehlen" ist umständlich! So umständlich dass ich das Gefühl habe, dass man nicht will das Leute Credits fürs werben erhalten und man statdessen hofft, dass der normale Link weitergegeben wird.

Bitte wer hat heutzutage noch E-Mailadressen? Klar ist die Funktion sinnvoll - Um seine 3-4 Bekannten anzuschreiben, von denen man die Mail-Adresse kennt. Aber von meinen 450 ICQ Accounts, von meinen 180 Mitspielern in einem anderen Browsergame habe ich keine Mailadresse.

Ich hatte da mal testweise einen Thread erstellt und für TC geworben. Ich wollte mir ein paar Credits dazu verdienen. Entweder poste ich den normalen Link, oder es ist den Leuten zu mühsam, erst mit mir E-Mail auszutauschen etc.

Was TC fehlt sind Werbelinks: Jeder User bekommt eine ID vom System, jede ID hat einen Werbelink - Das ist doch relativ einfach zu programmieren. Und bei der Werbung sehr effektiv. Der Werbelink kommt automatisch in die Signatur, auf Facebook, in andere Foren. Das bestehende "Empfehlungssystem" bleibt natürlich auch.

Ganz ehrlich? Hätte ich so einen Link würde ich euch jetzt mal gleich 5-10 neue User aus dem Hut zaubern. Da ich aber jedesmal nach Mailadressen fragen muss ist mir das einfach zu mühsam.
Hmmm, du kannst die User ja auch werben ohne dadurch Credits zu bekommen. Ich hab 7-8 Leute geworben und hab denen einfach den Link zu dbdt geschickt und gut war. Davon hab ich ja auch etwas, da die Konkurrenz größer wird und vor allem mehr Leute das Spiel spielen und dadurch sich dieser Manager rentiert und bestehen bleibt

PS: PN kommt heute Abend


Ansonsten stimme ich überein das Mundpropaganda zwar ein gewichtiger Teil ist, dieser aber in weiten Teilen sicherlich schon genutzt wurde und die derzeitige Userzahl für einen solch gearteten Useranstieg einfach zu gering ist. In Österreich ist der Manager eh schon sehr bekannt und sicherlich noch vereinzelt User zu gewinnen, der Hauptmarkt ist dort aber bereits befriedigt. In der Schweiz, D und GB ist die Lage anders, die Userzahl aber zu gering um wirklich erfolgreich Mundpropaganda zu betreiben
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  #39  
Alt 10.10.2011, 15:06
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Hervorragende Idee, ist umgesetzt: http://www.du-bist-der-teamchef.at/?q=team/empfehlen


LG,
Thomas
Geht das auch mit dem Banner? wenn ich den jz mal auf einer Plattform verwende, und es kommen neue User dazu über meinen Banner, bekomm ich dan auch Credits?

Oder muss ich das irgendwie anders Einstellen?
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