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  #11  
Alt 20.09.2011, 13:04
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Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
naja, die derzeit vorhandenen sind ja teilweise auch für tormänner praktisch.

habe mir extra so einen gekauft. man muss mitberücksichtigen, dass diese leute bei neuen spezis nicht abgewertet werden dürfen, sondern ein äquivalent erhalten müssten.
ja klar aba REIN für tormänner ist nichts dabei
GUT ist nur: mental stark, trainingsweltmeister,..
dann gibts für stürmer: abschlussstärke
für mittelfeld: große übersicht und spielstratege

da finde ich kann man auch 2 reine tormanspezis machen
natürlich dürfen diese dann nicht bei jedem 2. golie vorkommen

sonst wäre es unnütz
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  #12  
Alt 20.09.2011, 13:15
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stimmt.

aber wenn man gezielt einen der wenigen goalies mit passender spezi geholt hat und dann noch ein paar - wohl bessere, weil für tormänner angepasste - spezis dazu kommen, ist halt "mental stark" z. b. nimmer so lässig wie es war und wie es bezahlt wurde.

das meinte ich damit. dann sollte man sich schon aussuchen können, wenn man eine passende hat, ob man die behält oder eine andere wählt.
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  #13  
Alt 20.09.2011, 13:20
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
stimmt.

aber wenn man gezielt einen der wenigen goalies mit passender spezi geholt hat und dann noch ein paar - wohl bessere, weil für tormänner angepasste - spezis dazu kommen, ist halt "mental stark" z. b. nimmer so lässig wie es war und wie es bezahlt wurde.

das meinte ich damit. dann sollte man sich schon aussuchen können, wenn man eine passende hat, ob man die behält oder eine andere wählt.
ja aba is doch auch klar wenn du nen stürmer mit mental stark hast
und jz abschlussstärke dazukommen würde
würde man für mentalstark auch nicht mehr soviel wie vorher zahlen

so ist das spiel nunmal
und wenn man verbesserungen vornimmt kann sowas vorkommen ;D
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  #14  
Alt 20.09.2011, 16:26
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natürlich ist das klar. aber wir reden von tormännern, und das muss nicht vorkommen, weil man dies mitbedenken kann UND spezielle tormannspezis einführen könnte.

natürlich ist dir klar, dass dies keine kleine sache ist, weil sie natürlich in die programmierung der spiel-engine eingreift und daher viele tests, abstimmungen etc. braucht.
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  #15  
Alt 20.09.2011, 21:01
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
natürlich ist das klar. aber wir reden von tormännern, und das muss nicht vorkommen, weil man dies mitbedenken kann UND spezielle tormannspezis einführen könnte.

natürlich ist dir klar, dass dies keine kleine sache ist, weil sie natürlich in die programmierung der spiel-engine eingreift und daher viele tests, abstimmungen etc. braucht.
ja is mir klar
war auch nur ein vorschlag wo ich eure meinungen dazu wissen wollte
ob es programmiert wird oda nicht liegt nicht in meinen händen
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  #16  
Alt 21.09.2011, 08:49
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Hy
das thema find ich super!! Bin voll dafür.
Aber andere frage, weiß zufällig wer was die spezi FAUL bringt?!
Hat die überhaupt einflüsse?!

Mfg
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  #17  
Alt 19.10.2011, 19:52
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wäre super wenn wir diesen thread ein bisschen ins laufen bringen
sagt mal eure meinung dazu

lg
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  #18  
Alt 21.11.2014, 21:40
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  #19  
Alt 21.11.2014, 21:53
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  #20  
Alt 22.11.2014, 20:51
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