Umfrageergebnis anzeigen: Mit wie vielen Spielern rotiert ihr / max. Kader?
10 (im thread auch dazuschreiben, bei welchem training/aufstellung) 2 5,56%
13 0 0%
14 2 5,56%
15 3 8,33%
16 1 2,78%
17 1 2,78%
18 0 0%
20 12 33,33%
25 9 25,00%
30 6 16,67%
Teilnehmer: 36. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antwort

 

  #11  
Alt 09.04.2011, 20:31
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
ah, das ist interessant. also 2 mal pause verkraften sie - wie viele spiele haben sie denn dann vorher und nachher gespielt?
das ist unterschiedlich - ich schau halt, dass sie nicht zu lange pausieren, dann funktioniert das training auch ganz gut. aber du kannst es dir eh leicht ausrechnen wie viel durchschnittlich ein spieler zum einsatz kommt in einem durchschnittlichen 28-mann kader (8 bis 9x pro Saison) - da geht im training trotzdem was weiter - das hauptproblem ist eher die xp und die moti deiner wirklich starken spieler, wenn du sie dann in entscheidungsspielen brauchst.
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  #12  
Alt 09.04.2011, 20:51
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also dem mit den 2 trainings kann ich nicht beipflichten. bei den meisten ja, aber nicht bei allen, viell. liegt das auch am alter...meine stürmer zumin. sind in dieser saison bei 1 spiel pause nicht gestiegen...sind aber 30+
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  #13  
Alt 09.04.2011, 21:19
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geb das mal dazu

Zitat:
Zitat von mind.hrhr Beitrag anzeigen
ich hab 23 spieler + 1 tw im kader - und mit all diesen spielern rotier ich. je nach gegner und fitness. 3 spieler davon sind kaderergänzung die ich um je 1 euro gekauft hab und die seit ca 1 saison mit dabei sind. haben zwischen 5 und 10 spiele letzte saison gehabt. und steigen brav. den umständen entsprechend.

sonst sind ein haufen jugis dabei, vor allem off und offensives mf. training ist derzeit SK/TI.

altersschnitt 19 mit 1 28j, 2 23j, 1 21j und sonst halt ein mix. (am 13. +1 jahr )

fahre ganz gut damit - kann mich nicht beschweren.

sollte aber noch aufstocken - 1-2 spieler würden nicht schaden.
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  #14  
Alt 09.04.2011, 23:15
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wie geht es euch mit 16-jährigen, die nur 1 spiel in den beinen haben, dann pause machen, dann wieder ein spiel, dann wieder pause...

vorher 0 spiele

wie steigen die euch?

ist ja auch wichtig fürs rotationssystem.

machen wir da 1-1 oder 2-1
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  #15  
Alt 09.04.2011, 23:42
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
und bei 12-14 spielen hast du auch gute ergebnisse (also wenig traingsausfälle?). es sollten ja evtl. spieler, die nicht eingesetzt waren, auch mal steigen können, oder kam das bei deinem system definitiv nicht vor?
Die Ergebnisse sind schon ganz gut. Aber he sag, hast du bist jetzt immer nur 14 Spieler gehabt? kann ich mir kaum vorstellen

Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
das kommt drauf an:

wenn man - so wie ich - 2 saisonen lang im mittelfeld herumkrebst und die hälfte der spiele vorgeben kann, dann kann man ruhig mit 29 spielern spielen (30 ist blöd, weil man, wenn man schnelle ein schnäpchen ergattern will, einen spieler kündigen muss).
Was, du krebst seit 2 Saisonen im Mittelfeld herum? Wie ist denn das zu verstehn??
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  #16  
Alt 10.04.2011, 00:09
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ich finde die trainingsergebnisse leiden doch etwas bei zu großem kader, die erfahrung ohnehin. hängt natürlich auch von der kaderzusammensetzung und zielsetzung ab. bei reinen jugi-teams sind 20 trainierende sicher ausreichend, so das jeder auf mindestens 12 spiele kommt.
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  #17  
Alt 10.04.2011, 07:57
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
wie geht es euch mit 16-jährigen, die nur 1 spiel in den beinen haben, dann pause machen, dann wieder ein spiel, dann wieder pause...

vorher 0 spiele

wie steigen die euch?

ist ja auch wichtig fürs rotationssystem.

machen wir da 1-1 oder 2-1
die setz ich halt ein-, zweimal ein, dann läuft das training schon. manchmal trainieren sie ja sofort gut.

Zitat:
Zitat von nixoblivion Beitrag anzeigen

Was, du krebst seit 2 Saisonen im Mittelfeld herum? Wie ist denn das zu verstehn??
letzte saison wurde ich 4.,
diese saison 6.,
und nächste saison 8.
das mein ich mit "mittelfeld herumkrebsen"

da kann man schon mit 29 spielern agieren ...
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Geändert von Bellou (10.04.2011 um 08:02 Uhr)
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  #18  
Alt 10.04.2011, 08:01
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Zitat von Mr.Tzwain Beitrag anzeigen
also dem mit den 2 trainings kann ich nicht beipflichten. bei den meisten ja, aber nicht bei allen, viell. liegt das auch am alter...meine stürmer zumin. sind in dieser saison bei 1 spiel pause nicht gestiegen...sind aber 30+
ich meinte natürlich jugis.
aber das gilt auch nicht für alle jugis.
es scheint hier keine faustregeln zu geben.
bei den meisten jugis funktioniert das training, auch wenn sie nur ca. 8x in einer saison zum einsatz kommen und die wenigen, wo es nicht funktioniert, muss man halt in kauf nehmen.
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  #19  
Alt 10.04.2011, 08:14
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22 die auch im Training steigen sollen.
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Privatleben geht vor - und so habe ich mich aus dbdt zurückgezogen. Wünsche euch aber nach wie vor alles Beste und alles Gute. dbdt ist und bleibt das beste Online-Spiel.
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  #20  
Alt 10.04.2011, 12:18
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Zitat von nixoblivion Beitrag anzeigen
Die Ergebnisse sind schon ganz gut. Aber he sag, hast du bist jetzt immer nur 14 Spieler gehabt? kann ich mir kaum vorstellen
nein, hatte ich natürlich nicht. aber auch nie rotiert bisher, nur geschont.

Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
bei den meisten jugis funktioniert das training, auch wenn sie nur ca. 8x in einer saison zum einsatz kommen und die wenigen, wo es nicht funktioniert, muss man halt in kauf nehmen.
tja, das ist interessant. die frage ist ja auch, ob man einen spieler nur jedes 2 spiel spielen lassen kann ("bei den meisten funkt das training"), oder so in etwa 2 spiele - eines pause...

Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
aber du kannst es dir eh leicht ausrechnen wie viel durchschnittlich ein spieler zum einsatz kommt in einem durchschnittlichen 28-mann kader (8 bis 9x pro Saison) - da geht im training trotzdem was weiter - das hauptproblem ist eher die xp und die moti deiner wirklich starken spieler, wenn du sie dann in entscheidungsspielen brauchst.
wie rechnet man das denn aus? gibts da eine "formel" - und wie rechnet man denn aus, wie viel spiele einsatz und pause, wenn alle in etwa das gleiche muster spielen sollten? - weil ich ja annehme, dass keiner zuuu lange pausieren sollte...

Geändert von waldgeist (10.04.2011 um 12:22 Uhr)
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