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  #1  
Alt 03.02.2010, 10:58
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Standard Fitness & Kondition

So, ich habe mir ein par Gedanken über die Kondi- Minderungen im Training gemacht.
Es ist doch sehr unrealistisch wenn sich Spieler beim Skill Training mit hocher INT zunehmend in Kondition verschlechtern.
Eigentlich müsste es doch umgekehrt sein, d.h. beim Skill Trainig sollte sich die Kondi auch verbessern können.

Deshalb habe ich mir einen Lösungsvorschlag ausgedacht:

Skill Training > INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition verbessern können, gleichzeitig würde sich die Fitnes, wie derzeit auch, verschlechtern.

Skill Training < INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition vermindern können und in Fitnes steiern.

Das ist mmn das einzig logische, denn wenn man Skills mit hocher INT trainirt, ist es doch absurd das die Kondition abnimmt denn die Spieler werden ja mehr beansprucht und dadurch bekommt man ja mehr Kondi.

WIe sieht eure Meinung über dieses Thema aus?


lg
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  #2  
Alt 03.02.2010, 11:02
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Ja, die Trainingsergebnisse werden hoffentlich eh noch überarbeitet. Vor allem gehören mit 4er- Trainern viel gewaltigere Fitnessabzüge bei höherer Intensität, das würde auch die guten Gesamtergebnisse eindämmen, da es sich mit solch einem Trainer keiner mehr leisten könnte, so hohe Intensitäten zu gehen.
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  #3  
Alt 03.02.2010, 11:09
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Auf der anderen Seite steht es jeden frei mit welcher int. er trainiert.

Es muss keiner mit int 5. trainieren und auch keiner mit int. 10 trainieren und auch keiner kleiner int 5.
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  #4  
Alt 03.02.2010, 12:55
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Zitat von matti90 Beitrag anzeigen
So, ich habe mir ein par Gedanken über die Kondi- Minderungen im Training gemacht.
Es ist doch sehr unrealistisch wenn sich Spieler beim Skill Training mit hocher INT zunehmend in Kondition verschlechtern.
Eigentlich müsste es doch umgekehrt sein, d.h. beim Skill Trainig sollte sich die Kondi auch verbessern können.

Deshalb habe ich mir einen Lösungsvorschlag ausgedacht:

Skill Training > INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition verbessern können, gleichzeitig würde sich die Fitnes, wie derzeit auch, verschlechtern.

Skill Training < INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition vermindern können und in Fitnes steiern.

Das ist mmn das einzig logische, denn wenn man Skills mit hocher INT trainirt, ist es doch absurd das die Kondition abnimmt denn die Spieler werden ja mehr beansprucht und dadurch bekommt man ja mehr Kondi.

WIe sieht eure Meinung über dieses Thema aus?


lg
Meine Meinung dazu ist, dass es in vielen Sachen nicht um den Realismus gehen sollte, sondern um die Praktizierbarkeit. Und wenn man jetzt bei hoher Intensität auch noch die Kondi-Minderungen weggeben würde, dann könnte man jede Intensität unter 7 wohl sowieso gleich weglassen...

Natürlich könnte man auch einfach die Fitnessverluste verzehnfachen oder so. Dann hätte man langfristig bessere Trainingsergebnisse mit hoher Intensität und kurzfristige Nachteile. Wäre dann halt wieder wie bei TCneualt. Ich mag das derzeitige System mit langfristigen Nachteilen durch Kondi-Minderungen nicht so schlecht. Höher könnten die Abzüge natürlich schon sein bei hoher Intensität...

mfg Spretilof
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  #5  
Alt 03.02.2010, 13:38
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Zitat:
Zitat von Spretilof Beitrag anzeigen
Meine Meinung dazu ist, dass es in vielen Sachen nicht um den Realismus gehen sollte, sondern um die Praktizierbarkeit. Und wenn man jetzt bei hoher Intensität auch noch die Kondi-Minderungen weggeben würde, dann könnte man jede Intensität unter 7 wohl sowieso gleich weglassen...

Natürlich könnte man auch einfach die Fitnessverluste verzehnfachen oder so. Dann hätte man langfristig bessere Trainingsergebnisse mit hoher Intensität und kurzfristige Nachteile. Wäre dann halt wieder wie bei TCneualt. Ich mag das derzeitige System mit langfristigen Nachteilen durch Kondi-Minderungen nicht so schlecht. Höher könnten die Abzüge natürlich schon sein bei hoher Intensität...

mfg Spretilof
Dann könnten die Minderungen bei niedriger Intensität auch höher sein, denn sonst stimmt das Verhältnis nicht.

Diejenigen die einen größern Kader haben und mit hoher int. trainieren wären dann stark benachteiliigt.



@ matti90 wenn kondi schwache Spieler hast dann gibt es ein eigenes kondi-training, man sollte schon beim kauf überlegen ob man Spieler kauft mit schwacher Kondi, bzw. Spieler mit schwacher Kondi verkaufen so spart man sich das Kondi-training.
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  #6  
Alt 03.02.2010, 17:50
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Zitat:
Zitat von matti90 Beitrag anzeigen
So, ich habe mir ein par Gedanken über die Kondi- Minderungen im Training gemacht.
Es ist doch sehr unrealistisch wenn sich Spieler beim Skill Training mit hocher INT zunehmend in Kondition verschlechtern.
Eigentlich müsste es doch umgekehrt sein, d.h. beim Skill Trainig sollte sich die Kondi auch verbessern können.

Deshalb habe ich mir einen Lösungsvorschlag ausgedacht:

Skill Training > INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition verbessern können, gleichzeitig würde sich die Fitnes, wie derzeit auch, verschlechtern.

Skill Training < INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition vermindern können und in Fitnes steiern.

Das ist mmn das einzig logische, denn wenn man Skills mit hocher INT trainirt, ist es doch absurd das die Kondition abnimmt denn die Spieler werden ja mehr beansprucht und dadurch bekommt man ja mehr Kondi.

WIe sieht eure Meinung über dieses Thema aus?


lg
keine blöde idee.. bzw. auch sinnvoll erklärt.. hat kamil dazu schon stellungnahme bezogen?
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  #7  
Alt 03.02.2010, 21:18
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Zitat von mandis65 Beitrag anzeigen
Dann könnten die Minderungen bei niedriger Intensität auch höher sein, denn sonst stimmt das Verhältnis nicht.

Diejenigen die einen größern Kader haben und mit hoher int. trainieren wären dann stark benachteiliigt.



@ matti90 wenn kondi schwache Spieler hast dann gibt es ein eigenes kondi-training, man sollte schon beim kauf überlegen ob man Spieler kauft mit schwacher Kondi, bzw. Spieler mit schwacher Kondi verkaufen so spart man sich das Kondi-training.
Was hat das mit Kondischwachen Spielern zu tun?
Es würden so oder so nur sehr geringe Verbesserungen geben, so wie jetzt die Verschlechterungen bei hocher INT, da sind für jeden Spieler ein par "Stricherl" in der Saison wens hoch kommt, sehr viel Kondi Skill Ups wird man da nicht einplanen können.

lg
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  #8  
Alt 04.02.2010, 07:56
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Zitat von matti90 Beitrag anzeigen
Was hat das mit Kondischwachen Spielern zu tun?
Es würden so oder so nur sehr geringe Verbesserungen geben, so wie jetzt die Verschlechterungen bei hocher INT, da sind für jeden Spieler ein par "Stricherl" in der Saison wens hoch kommt, sehr viel Kondi Skill Ups wird man da nicht einplanen können.

lg

Ich muss dir gestehen ich bin damit zufrieden wie das Training jetzt ist.
Kann nur nicht verstehen das Manche immer alles ändern wollen, was super funktioniert. Mir bringt eine Kondi-Steigerung nichts, da meine alle zwischen 7 und 9 liegen.

Wie der Kollege Waldgeist schon erwähnt hat könnte das Tormann-Training so bleiben wie es ist bzw. besser werden.

Sicher hätte auch ich verbesserungsvorshläge für das Training.
1.) Nach dem ich 2 mal mit int. 6 trainiert habe soll eine bildhübsche Frau aus dem Bildschirm kommen...

2.) Nachdem ich einmal mit int.7 und einmal mit int.8 trainiert habe soll eine Putzfrau aus dem Kastl kommen und meine Wohnung zusammen räumen.

usw.

Zu Punkt 1. wird der Kamil sagen ...
und zu Punkt 2. wird er sagen putz da die Wohnung selber.

Also was soll es, das Training ist so wie es ist und du wirst es nicht glauben ich finde gut so wie es ist.

Wenn jemand Kondischwache kauft dann wird er damit rechnen müssen, dass er um ein Kondi-Training nicht herumkommt.

Geändert von ChiefFred (04.02.2010 um 11:56 Uhr) Grund: text editiert wegen derber ausdrucksweise
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  #9  
Alt 04.02.2010, 08:40
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Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
keine blöde idee.. bzw. auch sinnvoll erklärt.. hat kamil dazu schon stellungnahme bezogen?
Das mit der Mittelfeldgranate ist nicht dein erst oder ??????

Geändert von mandis65 (04.02.2010 um 10:23 Uhr)
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