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  #31  
Alt 20.11.2009, 17:43
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Zitat von Bazino Beitrag anzeigen
Nein, man wollte bloß dafür sorgen, dass man nicht mit einem 12er-Kader auskommt, sondern schon ein paar Ersatzspieler braucht. Aber aktuell kann man nicht einmal den Startkader (super scheiß Spieler!) ohne Sponsoren in der nächsten Saison bezahlen... => GRÜNDLICH schief gegangen.

Es ist alles komplett schief gegangen mit dem Spielstart. Seht das endlich ein. Das die ganzen Wunderwuzzi-Glücksbrunzi gegen einen ordentlichen Neustart nach dieser "Beta-Saison" sind, ist ja logisch, aber das alle die hier um 100% am Start und zusätzliche 50% unter der Saison beschissen wurden, es auch noch nicht kapieren (wollen), ist mir einfach unbegreiflich!
nimms als herausforderung
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  #32  
Alt 20.11.2009, 17:57
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Zitat von hannes111 Beitrag anzeigen
nimms als herausforderung
Die einzige Herausforderung daran ist es, lange genug durchzuhalten um das aufzuholen... also so ca. 15-20 Saisonen.

Das Problem ist nur, dass jetzt schon einige aufgehört haben weil das kein Mensch schafft...
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  #33  
Alt 20.11.2009, 19:51
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Zitat von Bazino Beitrag anzeigen
Nein, man wollte bloß dafür sorgen, dass man nicht mit einem 12er-Kader auskommt, sondern schon ein paar Ersatzspieler braucht. Aber aktuell kann man nicht einmal den Startkader (super scheiß Spieler!) ohne Sponsoren in der nächsten Saison bezahlen... => GRÜNDLICH schief gegangen.

Es ist alles komplett schief gegangen mit dem Spielstart. Seht das endlich ein. Das die ganzen Wunderwuzzi-Glücksbrunzi gegen einen ordentlichen Neustart nach dieser "Beta-Saison" sind, ist ja logisch, aber das alle die hier um 100% am Start und zusätzliche 50% unter der Saison beschissen wurden, es auch noch nicht kapieren (wollen), ist mir einfach unbegreiflich!
die sprache ist mal eine eigene

vom blog:

es ist doch so, dass das "alles ist fair" (sinngemäß von den admins zitiert) auch stimmt - jedes team hat gleich viel "punkte" bekommen.
es stimmt aber auch, dass diese gleich viel punkte durch ihre verteilung zu sehr unterschiedlichen ausgangslagen geführt haben.

wobei ich überrascht bin, wie sehr es möglich war, trotzdem jetzt schon einiges ganz gut zu machen, nur durch training, stadion, aufstellung, taktik und schauen. logisch aber, dass manche teams, vor allem, wenn die trainerverteilung gut passt, so noch nicht in reichweite sind. zumindest auswärts.

aber ein neustart ist utopisch - bisher gelang es dir trotz aller bemühungen nicht, entsprechende überzeugungsarbeit zu leisten. das sollte dir auch zu denken geben, in mehrere richtung als nur in jene des unverstandenen einzelkämpfers.

ist ein gut gemeinter rat. - auf der anderen seite finde ich beiträge wie diesen auch unterhaltsam, und inhaltlich ist es auch nötig - und auch gewünscht - dass dinge aufgezeigt werden. natürlich ist das spiel nicht perfekt (aber dennoch perfekt ), ebeso wenig sind kritische aussagen unfehlbar.
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  #34  
Alt 22.11.2009, 08:17
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Standard Spielerindex

Hi Leute,
bin neu beim Manager und hätte eine Frage:
Was ist der Spielerindex genau, und wo liegt der Unterschied zur Spielerbewertung?
Danke für die Info
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  #35  
Alt 22.11.2009, 10:21
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Zitat von Roolhart Beitrag anzeigen
Hi Leute,
bin neu beim Manager und hätte eine Frage:
Was ist der Spielerindex genau, und wo liegt der Unterschied zur Spielerbewertung?
Danke für die Info
index = absolute leistung
bewertung = relative leistung

d.h. wenn dein spieler 100% index hat, aber eine bewertung von 1, dann hat der gegner einen cheat gefunden
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  #36  
Alt 22.11.2009, 11:31
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Zitat von Roolhart Beitrag anzeigen
Hi Leute,
bin neu beim Manager und hätte eine Frage:
Was ist der Spielerindex genau, und wo liegt der Unterschied zur Spielerbewertung?
Danke für die Info
vielleicht ein bissl genauer:
der index drückt aus, wie stark der spieler im vergleich mit einem perfekten spieler ist (der alle werte auf maximum hat)
die bewertung drückt aus, wie sich der spieler in dem match geschlagen hat. traf er häufig auf stärkere gegenspieler, dann wird er eine schlechte benotung bekommen, hat er sich meist durchgesetzt, dann kriegt er eine gute note (10 ist die bestnote, 1 die schlechteste)
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  #37  
Alt 22.11.2009, 11:33
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@bazino

Hey, das ist ein Spiel also reg dich nicht so auf.
Vielleicht liegt aber dein Fehlstart nicht nur an den "angebliche" schlechten
Kader, kann sein das andere schon vom 1.Spiel an besser aufgestellt und
die bessere Taktik hatten.

Gerecht wirds nie sein, den schon eine Liga wo viele nicht "wirklich" mitspielen gibt einen schon Vorteile und wie willst du die dann verteilen.

Ich würde mal sagen du verkrampft dich da zu sehr, sei ein wenig lockerer,
vielleicht funktioniert es dann besser, man kann leider noch nicht alles vorberechnen.

Das Leben ist auch nicht gerecht, das dann von einen Spiel das Menschen
gemacht haben zu erwarten ist schon etwas träumerisch....

Also keep cool und genieß das Leben, sei nicht immer so verdammt ergeizig.

lg
esel

Geändert von esel (22.11.2009 um 11:38 Uhr)
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  #38  
Alt 23.11.2009, 11:46
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Zitat von esel Beitrag anzeigen
@bazino

Hey, das ist ein Spiel also reg dich nicht so auf.
Vielleicht liegt aber dein Fehlstart nicht nur an den "angebliche" schlechten
Kader, kann sein das andere schon vom 1.Spiel an besser aufgestellt und
die bessere Taktik hatten.
Ja bestimmt, weil ich so unfähig bin

=> Read my 2nd Blog.
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  #39  
Alt 23.11.2009, 12:06
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Zitat von Bazino Beitrag anzeigen
Ja bestimmt, weil ich so unfähig bin
Selbsterkenntniss ist der beste Weg zu Besserung

btw Index:

Von FI 2 - FI 4 ist kein Unterschied beim Index, ab 5 gehts dann wieder bergauf - ist mir bei 2 meiner Spieler aufgefallen.
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  #40  
Alt 08.12.2009, 19:00
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Zitat von Bazino Beitrag anzeigen
index = absolute leistung
bewertung = relative leistung

d.h. wenn dein spieler 100% index hat, aber eine bewertung von 1, dann hat der gegner einen cheat gefunden
was?? hab des jetzt ned ganz gerafft könntest du das etwas genauer erläutern wär hilfreich!
mfg
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