das spiel ist sowohl gelegenheitsuser (automatische einstellungen, nicht stündlich was zu tun) als auch heavyuser-freundlich (infos recherchieren, tüfteln, am transfermarkt punktgenau bieten etc.)
ein system, das eben wie eine pyramide aufgebaut ist, erlaubt es 10 von 10.000 usern, top zu sein; bzw. 10 von 1 million. viele sind halt schnellen erfolg gewöhnt.
spiele funktionieren über schnelle und andauernde "belohnungen im hirn". das sind awards, siege, geld, ein guter einkauf, sponsoren. all das regt das belohnungszentrum im hirn an. das bietet teamchef.
auch für einsteiger ist es immer noch so, dass sie eine zeitlang praktisch nur aufstellen müssen, sie können sich coachen lassen, und man kommt flott mal ein paar ligen hinauf - vor allem beim einstieg, wenn der anfang der saison passiert, hat man seinen meister, aufstieg oder im schlimmsten fall siege mit top-platz in der tasche.
das spiel ist, wie ich es sehe, für einen kleinen markt mit entsprechendem budget konzipiert - österreich. solange es sich rechnet, wird es keine probleme geben, und ich denke, das spiel funktioniert, es gibt einnahmen (werbung, premium-accounts) und ein bissi was zu tun (maintainance) und manmal kleine zuckerl (anpassungen).
solange sich das rechnet, wird das spiel bestehen.
natürlich kann der einzelne helfen:
- mehr online-präsenz
- werben
- premium-features beziehen
die sache läuft recht lange schon so, sie wird sich auch künftig tragen; also so sehe ich die ZUKUNFT VON DBDT
lg wg