was kamil gerade geschrieben hat, lässt vermuten @godennis, dass jeder trainer einem spieler eine gewisse steigerungswahrscheinlichkeit gibt.
folgendes beispiel, wie ich mir das vorstelle, (zahlen sind natürlich frei erfunden):
bei einem 3er trainer hat jeder spieler eine 6%ige wahrscheinlichkeit in einem skill zu steigen, bei einem 10er trainer eine 20%ige oder so (in meinem fall jetzt immer die doppelte %-zahl von der trainerstärke). damit ists dann auch egal, wie viele spieler du im kader hast. hast du nur 15 spieler steigt genauso jeder mit einer z.b. 20%igen wahrscheinlichkeit, hast du 30 spieler im kader ist es dasselbe. also wird man in zukunft wohl immer bei der anzahl der steigerungen die anzahl der spieler im kader angeben, um genauer zu unterscheiden.
oder wie stellt ihr euch das vor?
(ich bin ja leider kein beta-tester)