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Alt 20.07.2019, 17:28
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Ein paar spontane Gedanken:

Spielphilosophie/Trainer

Für den "Gelegenheitsspieler" ist es wahrscheinlich zu mühsam bzw. "langweilig", jeden Spieltag Punkte auf Taktiken zu vergeben und mögliche Auswirkungen zu analysieren.

-> Als vereinfachte Variante könnte man vor Turnierbeginn z.B. aus drei möglichen Trainerkandidaten wählen, die zufällig generiert werden.

Außer, man will hinsichtlich Highscore und Achievements wirklich absolute Chancengleichheit für die Benutzer vor jedem Turnier.

Training

Machen die Auswirkungen von ein paar Trainings während des Turniers überhaupt Sinn? Bzw. was wird in der Realität während eines Turniers wirklich trainiert (Fitness, Taktiken,...)?

Generell

Sind im Rahmen der Entwicklung (kleinere) neue Features denkbar, die man dann theoretisch auch in DbdT übernehmen könnte?

Für ein Turnierformat wäre z.B. die Auswahl eines Quartiers (vgl. "Trainingslager" in DbdT) ein Ansatz, um den Teamchefs noch eine weitere Entscheidungsmöglichkeit zu geben.

-> Jedes Quartier hätte dann unterschiedliche Auswirkungen über das gesamte Turnier wie z.B. x% Motivationssteigerung bei der täglichen Berechnung und so weiter.
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