Ideen gibt es genug, um das Spiel aufwendiger zu gestalten- Der Grundgedanke ist jedoch, dbdt auch für Gelegenheitsspieler interessant zu halten, dies würde mit zu vielen Features unmöglich werden.
Wieder einmal an "Anstoss 3" angelehnt, könnte man zum Beispiel aus den "freien" Tagen "Ereignistage" machen: Es können Ereignisse eintreten, die minimale Auswirkungen auf das Spiel haben (z.B. Spieler X bekommt + 1 FI).