Zitat:
Zitat von Symkortem
|
Um das Ganze mal bildlich darzustellen:
Aufgrund der Skillüberlegenheit deines Teams hat es der Gegner nicht geschafft, den Ball aus seiner eigenen Abwehrzone zu befördern.
Damit ein Konter möglich ist, muss das gegnerische Team natürlich weiter aufgerückt sein, wie im realen Fußball.
Bei einem Manager ist diese "Voraussetzung" halt ein wenig gewöhnungsbedürftig, deine Mannschaft hätte den Kontrahenten weiter "herauslocken" müssen, was nur durch eine absichtlich schwächere Aufstellung gegangen wäre: Ist im Vorhinein nur schwer zu erahnen, gezielte Einwechslungen schwacher Spieler (bei Unentschieden) hätten vielleicht funktioniert.