Zitat:
Zitat von feda99
wie schon das öfteren im alten Forum diskutiert gibts da noch die logische variante mit der Frische -
Je öfter ein spieler spielt dest mehr fällt seine Frische und er braucht eine Pause "Rotation" hat zugleich den vorteil das man zugleich einen größeren kader braucht und der gegner nicht so berechenbar ist
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auch das haben wir registriert.