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Alt 16.09.2013, 20:00
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In dieser Frage bin ich mir nicht sicher, wie es gescheiter ist.

So wie ich die Kommentare vom Dev verstanden habe, wird die Erfahrung nicht in der Datenbank mitgeführt, sondern immer frisch aus den absolvierten Spielen berechnet. Daher müsste es auch so sein, dass die Erfahrung nicht limitiert ist.

Aber ob das gescheit ist? Einerseits sollte die Erfahrung, die sowieso schon zu spielentscheidend ist, nicht noch einen Vorteil gegenüber den anderen Skills haben. Andererseits ist es realistisch, dass die Erfahrung auch mit dem 300. zusätzlichen Spiel noch steigt. Die Frage ist vielmehr, ob die nochmals gestiegene Erfahrung dann noch eine merkbare Auswirkung hat.

Lösungsvariante 1: Alle Skills können über 20,9 steigen. Der Hinweis auf die Taktikwerte und die MTBs, die locker 25 auf der 20-teiligen Kamil-Skala erreichen, wurde ja schon gebracht. Die Skala auf 40 anzupassen, wird ja nicht so schwierig sein. Das Problem ist, dass das ein schwerer Eingriff ins Spiel wäre, der eine Vorlaufzeit von 15-20 Saisonen zwischen Ankündigung und Umsetzung haben sollte.

Lösungsvariante 2: Mit 20,9 ist es bei allen Skills aus. Die Erfahrung kann noch weiter steigen, aber in der Spielberechnung wird maximal mit 20,9 gerechnet. Gefällt mir weniger, ist aber schnell umzusetzen. Nachdem nirgendwo dokumentiert ist, dass eine Erfahrung >20,9 noch eine Auswirkung hat, und wir noch nicht in dieser Situation sind, wäre es auch kein Eingriff ins bestehende Regelwerk.

Aber vielleicht gibt es dazu noch viel bessere Ideen.
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