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Alt 11.10.2015, 14:30
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Die bevorzugte "vertikale Ausrichtung" eines Spielers ergibt sich ja sowieso durch seine Skills: Da hängt es dann einzig vom Teamchef ab, ob er ihn dort aufstellt, wo (Verteidigung, Mittelfeld, oder Angriff) er am stärksten ist, oder z.B. aus Gründen des Trainings in einer anderen "Zone".

Das "Schussbein" hat ja an sich dasselbe Prinzip. Mit dem Unterscheid, dass es in dem Fall in die "Breite" des Spielfelds geht und der Malus fix vom System vorgegeben ist (und nicht "teamchefbedingt" durch eine nicht optimale Aufstellung entsprechend der Skills).

- ein Spieler kann links und zentral (Linksfuß), rechts und zentral (Rechtsfuß) oder überall ("beidbeinig") volle Leistung abrufen

Wie würde das mit dem neuen Ansatz ausschauen (ein Spieler kann...):

- links
- zentral
- rechts
- links und rechts
- links und zentral
- rechts und zentral
- links, zentral und rechts

... volle Leistung abrufen.

Das wäre objektiv betrachtet doch realistischer, oder übersehe ich etwas?
Meinst nicht dass das ein wenig zu kompliziert wird?

Bzw. wie möchtest das regeln mit den bereits bestehenden Kadern?
Bei den noch herrschenden Minimalkadern könnte es da vermehrt zu Komplikationen kommen. Beispielsweise wenn ein Team dann über zu wenige Spieler verfügt die zentral spielen können.
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