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Alt 07.10.2015, 15:18
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Hierin versteckt sich eh eine mögliche Lösung: Nehmen wir doch die bereits existierenden "Spielbereiche" links/zentral/rechts her, und wenden das bestehende Konzept darauf an.

Ein Spieler kann also ein bis (selten) drei bevorzugte Spielbereiche (müsste man noch ein schöneres Wort finden) haben, wo er volle Leistung bringt.

In den Bereichen, wo er nicht so gerne spielt, gibt es, wie gehabt, die (minimalen) Abzüge.

Dann würde es auch Kombination wie links/zentral geben, was bisher nicht möglich ist.

Umsetzen könnte man es vielleicht mit einer kleinen Grafik in der Spieleransicht.
..und was machst mit einem Mittelfeldstrategen (zB. Spielstratege bzw vielleicht auch Große Übersicht), der zum ST ausgebildet wird. Selbst, wenn er in der Mitte gerne spielen will, will er vielleicht nicht gern als ST spielen bzw kanns ganz einfach ned ideal, zumindst in der Realität nicht.
=> Ich sehe es nicht sonderlich sinnvoll an, da etwas zu verändern, nachdem das bisherige System ziemlich fair ist und die Realität auch größtenteils wiederspiegelt. Dazu ist es relativ leicht verständlich, was bei dbdT eh die Ausnahme ist, wenn man sieht, wie komplex so manches ist!

btw: Jetzt mit dem "Training NEU" wirds eh schon zusätzlich seeeehr kompliziert in Zukunft.
...ABER das ist wieder eine andere Geschichte!
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