Lösungsansatz zur "Altersproblematik":
Fitnessmaximum auf 20 erhöhen.
-> je älter ein Spieler, desto mehr Fitness verliert er (tendenziell) nach Training und Spiel
-> junge Spieler bleiben näher am Maximum und können (nahezu) durchgehend eingesetzt werden, ohne Leistung in Training und Spiel zu verlieren
Im Umkehrschluss wäre eine Anzeige der Realstärke eines Spielers (also inklusive Miteinberechnung der aktuellen Motivation, Fitness und Erfahrung) sinnvoll, weil man sich als "Durchschnittsuser" sonst erst wieder nicht sicher ist, wie viel Einfluss die jeweiligen Werte auf die Gesamtleistung haben.
Könnte so aussehen: